Jogo PEAK Vende 2 Milhões de Cópias em 9 Dias

Após as vendas de mais de dois milhões de cópias em apenas nove dias, os desenvolvedores do PEAK estão explorando possíveis atualizações. Saiba mais sobre essa conquista significativa e os planos da equipe para o futuro do jogo.
Desenvolvedores do PEAK Agora Consideram Possíveis Atualizações
Superar 2 Milhões de Vendas em 9 Dias Influencia Seus Planos

O extremamente popular jogo cooperativo de escalada PEAK vendeu dois milhões de cópias em nove dias, o que levou seus desenvolvedores a olhar para futuras atualizações. Em uma publicação no blog da Steam em 25 de junho, a Landcrab — a equipe colaborativa da Aggro Crab e Landfall — compartilhou sua intenção de dar suporte ao jogo com novo conteúdo daqui para frente.
Inicialmente, os desenvolvedores haviam observado no FAQ do jogo que não tinham planos imediatos para expansões, pois ambos os estúdios tinham outros projetos em desenvolvimento. No entanto, a recepção fenomenal do jogo os levou a reavaliar, e eles agora estão analisando possíveis atualizações como uma forma de agradecer à comunidade dedicada por seu apoio esmagador.
Embora o escopo exato do novo conteúdo ainda seja incerto, a Landcrab confirmou que as atualizações de localização chegarão em breve. A equipe está aberta a considerar sugestões dos jogadores, mas não pode garantir a implementação de todas as ideias. "As possíveis atualizações podem incluir melhorias de qualidade de vida, novos recursos e algumas das adições humorísticas que queríamos implementar desde o início", explicou a Landcrab.
Foco Primeiro na Correção de Bugs e Estabilidade

Embora o novo conteúdo faça parte da visão de longo prazo, a Landcrab enfatizou que sua prioridade imediata é garantir que o jogo permaneça estável e livre de erros. "Ainda estamos priorizando correções de bugs e estabilidade primeiro, então não espere uma atualização de conteúdo importante imediatamente", disseram.
Relatos comuns dos jogadores incluem problemas de desconexão, otimização de desempenho, falhas de áudio e travamentos do jogo. A Landcrab se comprometeu a abordar essas questões prontamente, mas pede paciência à comunidade, dado o tamanho pequeno de sua equipe.
Além das melhorias técnicas, a equipe também está trabalhando em produtos licenciados oficiais. "Esta é outra área que originalmente não planejávamos explorar, mas o entusiasmo da comunidade nos inspirou. Fique de olho nos anúncios!", acrescentaram.

O PEAK continua sua impressionante trajetória — uma história de sucesso notável, especialmente considerando que se originou de uma game jam de um mês na Coreia. O apoio apaixonado dos fãs motivou os desenvolvedores a aprimorarem ainda mais o jogo, sinalizando que mais conteúdo pode estar no horizonte.
Aqui no Game8, atribuímos ao PEAK uma pontuação de 76 em 100, elogiando suas mecânicas refinadas, design cooperativo inteligente e ambientes desafiadores. Apesar de bugs ocasionais e instabilidades nos servidores, ele oferece charme e jogabilidade envolvente por um preço justo. Para nossa análise completa, confira o artigo vinculado abaixo.
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