Fani Space Marine 2 cieszą się z powrotu osłabień
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Poprawka 4.1 odwraca kontrowersyjne osłabienia
W odpowiedzi na znaczną reakcję graczy Sabre Interactive wypuszcza 24 października poprawkę 4.1 dla Space Marine 2. Ta łatka bezpośrednio rozwiązuje kontrowersyjne osłabienia wprowadzone w łatce 4.0, w dużej mierze cofając zmiany, które wywołały negatywne recenzje i oburzenie społeczności.
Twórcy przyznali się do negatywnego odbioru, stwierdzając, że otrzymali opinie, że gra jest zbyt łatwa, nawet na najwyższym poziomie trudności. Ich początkowa próba rozwiązania tego problemu w aktualizacji 4.0 polegała na dostosowaniu miejsc odradzania się wrogów, co w niezamierzony sposób wpłynęło na niższe poziomy trudności. W rezultacie „najbardziej naglące” zmiany w balansie wprowadzone w aktualizacji 4.0 zostają cofnięte.
Kluczowe cofnięcia w poprawce 4.1:
- Pojawianie się wrogów: Częstotliwość pojawiania się wrogów Extremis zostaje przywrócona do poziomu sprzed aktualizacji 4.0 na poziomach trudności Minimal, Średni i Znaczny i znacznie zmniejszona na poziomie Bezlitosny.
- Pancerz gracza: Zwiększenie pancerza o 10% na poziomie trudności Bezlitosny.
- Wzmocnienia botów: Boty będą teraz zadawać bossom o 30% więcej obrażeń.
- Wzmocnienia Broni Bolt: Kompleksowe wzmocnienie całej rodziny broni Bolt, eliminujące ich wcześniejsze słabe wyniki na wszystkich poziomach trudności. Konkretne wzrosty obejmują:
- Karabin automatyczny: 20% obrażeń
- Karabin powtarzalny: 10% obrażeń
- Ciężki karabin powtarzalny: 15% obrażeń
- Karabin strzałowy prześladowcy: 10% obrażeń
- Karabinek wyborowy: 10% obrażeń
- Karabinek inicjujący: 10% obrażeń
- Brytowy karabin snajperski: 12,5% obrażeń
- Karabinek bełtowy: 15% obrażeń
- Karabinek Occulus Bolt: 15% obrażeń
- Ciężki Bolter: 5% obrażeń (x2)
Co więcej, Sabre Interactive ogłosiło plany dotyczące publicznych serwerów testowych, przewidywane na początek 2025 roku, aby umożliwić społeczności testowanie przyszłych zmian w balansie i zapobiegać podobnym problemom. Twórcy będą w dalszym ciągu monitorować opinie graczy po wydaniu poprawki 4.1, aby mieć pewność, że poziom trudności gry pozostanie odpowiednio wysoki.
Najnowsze artykuły