বাড়ি খবর স্পেস মেরিন 2 অনুরাগী Nerfs প্রত্যাবর্তন হিসাবে আনন্দিত

স্পেস মেরিন 2 অনুরাগী Nerfs প্রত্যাবর্তন হিসাবে আনন্দিত

লেখক : Victoria আপডেট : Jan 22,2025

ওয়ারহ্যামার 40,000: স্পেস মেরিন 2 হটফিক্স 4.1 বিতর্কিত Nerfs বিপরীত করে

উল্লেখযোগ্য প্লেয়ার ব্যাকল্যাশ অনুসরণ করে, Saber Interactive 24শে অক্টোবর স্পেস মেরিন 2-এর জন্য হটফিক্স 4.1 প্রকাশ করছে। এই প্যাচটি প্যাচ 4.0-এ প্রবর্তিত বিতর্কিত nerfsগুলিকে সরাসরি সম্বোধন করে, মূলত সেই পরিবর্তনগুলিকে ফিরিয়ে দেয় যা নেতিবাচক পর্যালোচনা এবং সম্প্রদায়ের ক্ষোভের জন্ম দেয়৷

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

ডেভেলপাররা নেতিবাচক অভ্যর্থনা স্বীকার করেছে, তারা প্রতিক্রিয়া পেয়েছে যে গেমটি খুব সহজ, এমনকি সর্বোচ্চ অসুবিধার মধ্যেও। প্যাচ 4.0-এ এটির সমাধান করার জন্য তাদের প্রাথমিক প্রচেষ্টার সাথে শত্রুর স্পন সামঞ্জস্য করা জড়িত, অনিচ্ছাকৃতভাবে নিম্ন অসুবিধার স্তরগুলিকে প্রভাবিত করে। ফলস্বরূপ, প্যাচ 4.0 থেকে "সবচেয়ে চাপযুক্ত" ব্যালেন্স পরিবর্তনগুলি পূর্বাবস্থায় ফেরানো হচ্ছে৷

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

হটফিক্স 4.1-এ মূল পরিবর্তন:

  • Enemy Spawns: চরম শত্রুর স্পনের হার ন্যূনতম, গড় এবং উল্লেখযোগ্য অসুবিধার জন্য প্রি-প্যাচ 4.0 স্তরে প্রত্যাবর্তন করা হচ্ছে এবং নির্দয়ভাবে উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস করা হচ্ছে।
  • প্লেয়ার আর্মার: নির্মম অসুবিধার জন্য 10% আর্মার বৃদ্ধি।
  • বট বাফ: বটরা এখন বসদের ৩০% বেশি ক্ষতি সামাল দেবে।
  • বোল্ট ওয়েপন বাফস: পুরো বোল্ট অস্ত্র পরিবারের জন্য একটি বিস্তৃত বাফ, সমস্ত অসুবিধার মধ্যে তাদের পূর্ববর্তী দুর্বল পারফরম্যান্সকে মোকাবেলা করে। নির্দিষ্ট বৃদ্ধির মধ্যে রয়েছে:
    • অটো বোল্ট রাইফেল: ২০% ক্ষতি
    • বোল্ট রাইফেল: 10% ক্ষতি
    • হেভি বোল্ট রাইফেল: ১৫% ক্ষতি
    • স্টকার বোল্ট রাইফেল: 10% ক্ষতি
    • মার্কসম্যান বোল্ট কার্বাইন: 10% ক্ষতি
    • উদ্দীপক বোল্ট কার্বাইন: 10% ক্ষতি
    • বোল্ট স্নাইপার রাইফেল: ১২.৫% ক্ষতি
    • বোল্ট কার্বাইন: ১৫% ক্ষতি
    • অকুলাস বোল্ট কার্বাইন: ১৫% ক্ষতি
    • হেভি বোল্টার: ৫% ক্ষতি (x2)

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

এছাড়াও, Saber Interactive পাবলিক টেস্ট সার্ভারের জন্য পরিকল্পনা ঘোষণা করেছে, যা 2025 সালের প্রথম দিকে প্রত্যাশিত, ভবিষ্যতের ভারসাম্য পরিবর্তনের সম্প্রদায় পরীক্ষার অনুমতি দিতে এবং অনুরূপ সমস্যাগুলি প্রতিরোধ করতে। ডেভেলপাররা হটফিক্স 4.1 প্রকাশের পরে প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়া পর্যবেক্ষণ করা চালিয়ে যাবেন যাতে গেমটির অসুবিধা যথাযথভাবে চ্যালেঞ্জিং থাকে তা নিশ্চিত করতে।