Les fans de Space Marine 2 se réjouissent du retour des Nerfs
Warhammer 40,000 : Space Marine 2 Hotfix 4.1 inverse les nerfs controversés
Suite à d'importantes réactions négatives des joueurs, Saber Interactive publie le correctif 4.1 pour Space Marine 2 le 24 octobre. Ce patch répond directement aux nerfs controversés introduits dans le patch 4.0, annulant en grande partie les changements qui ont suscité des critiques négatives et le tollé de la communauté.
Les développeurs ont reconnu l'accueil négatif, déclarant avoir reçu des commentaires selon lesquels le jeu était trop facile, même dans la difficulté la plus élevée. Leur première tentative pour résoudre ce problème dans la mise à jour 4.0 impliquait d'ajuster les apparitions ennemies, ce qui avait involontairement un impact sur les niveaux de difficulté inférieurs. En conséquence, les changements d'équilibrage « les plus urgents » du patch 4.0 sont annulés.
Inversions de clés dans le correctif 4.1 :
- Apparitions d'ennemis : Les taux d'apparition des ennemis d'Extremis sont rétablis aux niveaux d'avant le patch 4.0 en difficultés Minimale, Moyenne et Substantielle, et considérablement réduits en Impitoyable.
- Armure du joueur : Une augmentation de l'armure de 10 % pour la difficulté Impitoyable.
- Bot Buffs : Les robots infligeront désormais 30 % de dégâts supplémentaires aux boss.
- Buffs d'armes Bolt : Un buff complet pour toute la famille d'armes Bolt, corrigeant leurs sous-performances précédentes dans toutes les difficultés. Les augmentations spécifiques incluent :
- Fusil Bolter Automatique : 20 % de dégâts
- Fusil Bolt : 10 % de dégâts
- Fusil bolter lourd : 15 % de dégâts
- Fusil Bolt Stalker : 10 % de dégâts
- Carabine Bolt Marksman : 10 % de dégâts
- Carabine Bolt Instigator : 10 % de dégâts
- Fusil de précision Bolt : 12,5 % de dégâts
- Carabine Bolt : 15 % de dégâts
- Carabine Occulus Bolt : 15% de dégâts
- Bolter lourd : 5% de dégâts (x2)
De plus, Saber Interactive a annoncé des plans pour des serveurs de test publics, prévus pour début 2025, afin de permettre à la communauté de tester les futurs changements d'équilibrage et d'éviter des problèmes similaires. Les développeurs continueront de surveiller les commentaires des joueurs après la sortie du correctif 4.1 pour s'assurer que la difficulté du jeu reste suffisamment exigeante.
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