訊息 《星際陸戰隊 2》粉絲為 Nerfs 恢複而歡欣鼓舞

《星際陸戰隊 2》粉絲為 Nerfs 恢複而歡欣鼓舞

作者 : Victoria 更新 : Jan 22,2025

戰錘 40,000:星際戰士 2 修補程序 4.1 扭轉了有爭議的削弱

在玩家強烈反對後,Sabre Interactive 於 10 月 24 日發布了《星際戰士 2》的修補程序 4.1。 該補丁直接解決了補丁 4.0 中引入的有爭議的削弱,很大程度上恢複了引發負麵評論和社區抗議的更改。

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

開發者承認了負麵評價,表示他們收到的反饋是遊戲太簡單了,即使是最高難度也是如此。 他們在 4.0 補丁中最初嚐試解決這個問題,包括調整敵人的生成,無意中影響了較低的難度級別。 因此,補丁 4.0 中“最緊迫”的平衡性更改正在被撤銷。

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Hotfix 4.1 中的關鍵逆轉:

  • 敵人生成:絕境敵人生成率在最小、平均和實質性難度下恢複到補丁 4.0 之前的水平,並在無情中顯著降低。
  • 玩家護甲:無情難度下護甲增加 10%。
  • 機器人增益:機器人現在對 Boss 造成的傷害提高 30%。
  • 螺栓武器增益:對整個螺栓武器係列的全麵增益,解決了他們之前在所有困難中表現不佳的問題。 具體漲幅包括:
    • 自動螺栓步槍:20% 傷害
    • 螺栓步槍:10% 傷害
    • 重型螺栓步槍:15% 傷害
    • 追獵者螺栓步槍:10% 傷害
    • 神射手螺栓卡賓槍:10% 傷害
    • 煽動者螺栓卡賓槍:10% 傷害
    • 螺栓狙擊步槍:12.5% 傷害
    • 螺栓卡賓槍:15% 傷害
    • Occulus 螺栓卡賓槍:15% 傷害
    • 重型爆彈槍:5% 傷害 (x2)

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

此外,Sabre Interactive 宣布了公共測試服務器計劃,預計將於 2025 年初推出,以便對未來的平衡性變化進行社區測試並防止類似問題。 開發者將在修補程序 4.1 發布後繼續監控玩家的反饋,以確保遊戲的難度保持適當的挑戰性。