Nvidia DLSS 4, generacja wielokamorowa będzie zmieniającą się w grę
Nvidia's DLSS 4: A kwantowy skok w wydajności gier
NVIDIA CES 2025 Ogłoszenie DLSS 4 dla procesorów graficznych GeForce RTX 50 oznacza znaczący postęp w technologii gier. Ta iteracja wprowadza generację wielokamorową (MFG), rewolucyjną funkcję zdolną do radykalnego zwiększenia wydajności.
DLSS (głębokie uczenie się Super Sampling), już zmieniający grę w swoich poprzednich iteracjach, wykorzystuje rdzenie AI i Tensor do ekskluzywnych obrazów o niższej rozdzielczości, co skutkuje ostrzejszymi wizualizacjami i płynniejszą rozgrywką ze zmniejszonym obciążeniem sprzętowym. DLSS 4 opiera się na tym fundamencie, dodając MFG w celu wygenerowania do trzech dodatkowych ram na renderowaną ramkę, osiągając do 8x wzrost wydajności. Przekłada się to na oszałamiającą rozdzielczość 4K przy 240 fps z włączoną pełną promieniami - wyczyn wcześniej niewyobrażalny dla wielu.
Magia stojąca za tym skokiem jest synergia sprzętu i oprogramowania. Nowe modele AI w ramach DLSS 4 przyspieszają wytwarzanie ramek o 40%, zmniejszają zużycie VRAM o 30%i optymalizuj renderowanie pod kątem niższych kosztów obliczeniowych. Ulepszenia sprzętowe, takie jak przerzucanie pomiaru i zaktualizowane rdzenie tensorowe, przyczyniają się do płynnego stymulacji ramki i wsparcia o wysokiej rozdzielczości. Gry takie jak Warhammer 40 000: Darktide już prezentują korzyści z tych ulepszeń z wyraźnie szybszymi szybkością klatek i zmniejszonym zużyciem pamięci.
DLSS 4 po raz pierwszy integruje również modele AI oparte na transformatorach w renderowaniu grafiki w czasie rzeczywistym. Powoduje to doskonałą jakość obrazu, lepszą stabilność czasową i zmniejszone artefakty wzrokowe, szczególnie zauważalne w scenach przejętych promieniem. Funkcje takie jak Ray Reconstruction i Super Resolution dodatkowo zwiększają wierność wizualną.
Kluczowa kompatybilność wsteczna jest kluczową funkcją. Podczas premiery 75 gier i aplikacji będzie obsługiwać MFG, z ponad 50 tytułami zawierającymi nowe modele oparte na transformatorze. Główne tytuły, takie jak Cyberpunk 2077 i Alan Wake 2, będą miały natywne wsparcie, a aplikacja Nvidia zawiera funkcję zastępowania, aby umożliwić MFG i inne ulepszenia dla starszych integracji DLSS.
Ta kompleksowa aktualizacja pozycjonuje DLSS NVIDIA jako wiodącą technologię w zakresie wydajności gier i wierności wizualnej, oferując niezrównane postępy dla wszystkich użytkowników GeForce RTX.
1880 USD w Newegg 1850 USD w Best Buy