NVIDIA DLSS 4, a geração de vários quadros será um divisor de águas
DLSS 4 da NVIDIA: Um salto quântico no desempenho dos jogos
O anúncio do DLSS 4 da NVIDIA CES 2025 para o GeForce RTX 50 Series GPUs marca um avanço significativo na tecnologia de jogos. Essa iteração apresenta a geração de vários quadros (MFG), um recurso revolucionário capaz de aumentar drasticamente o desempenho.
O DLSS (Super Sampling Deep Learning), já um divisor de águas em suas iterações anteriores, aproveita os núcleos de IA e tensor para obter imagens de baixa resolução, resultando em visuais mais nítidos e jogabilidade mais suave com tensão de hardware reduzida. O DLSS 4 se baseia nessa base, adicionando MFG para gerar até três quadros adicionais por quadro renderizado, atingindo até um aumento de 8X de desempenho. Isso se traduz em uma resolução 4K impressionante a 240 fps com rastreamento de raios completo ativado - um feito anteriormente inimaginável para muitos.
A magia por trás desse salto de desempenho está na sinergia de hardware e software. Novos modelos de IA no DLSS 4 aceleram a geração de quadros em 40%, reduzem o uso do VRAM em 30%e otimizam a renderização para obter custos computacionais mais baixos. Os aprimoramentos de hardware, como medição de flip e núcleos de tensor atualizados, contribuem para ritmo suave e suporte de alta resolução. Jogos como Warhammer 40.000: Darktide já mostram os benefícios dessas melhorias com taxas de quadros comprovadamente mais rápidas e uso reduzido de memória.
O DLSS 4 também integra modelos de IA baseados em transformadores pela primeira vez em renderização gráfica em tempo real. Isso resulta em qualidade de imagem superior, estabilidade temporal aprimorada e artefatos visuais reduzidos, especialmente perceptíveis em cenas com raças. Recursos como reconstrução de raios e super resolução aumentam ainda mais a fidelidade visual.
A compatibilidade com versões anteriores é um recurso essencial. No lançamento, 75 jogos e aplicativos suportarão o MFG, com mais de 50 títulos incorporando os novos modelos baseados em transformadores. Os principais títulos como Cyberpunk 2077 e Alan Wake 2 terão suporte nativo, e o aplicativo da NVIDIA inclui um recurso de substituição para ativar o MFG e outros aprimoramentos para integrações DLSS mais antigas.
Essa atualização abrangente posiciona os DLSs da NVIDIA como a principal tecnologia no desempenho dos jogos e na fidelidade visual, oferecendo avanços incomparáveis para todos os usuários do GeForce RTX.
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