Spyro geplaagd als speelbaar in gesloopte 'Crash Bandicoot 5'
De verschuiving van Activision naar live-servicegames heeft naar verluidt geleid tot de annulering van Crash Bandicoot 5, een project dat zich al in de vroege ontwikkeling bevond bij Toys for Bob. Deze beslissing kwam volgens gamehistoricus Liam Robertson voort uit de waargenomen onderprestatie van Crash Bandicoot 4 en een bedrijfsbrede drang naar multiplayer-titels.
Toys for Bob, bekend van het nieuw leven inblazen van de Crash Bandicoot-franchise, had een team samengesteld om Crash Bandicoot 5 te ontwikkelen, een 3D-platformgame voor één speler. Vroege concepten, waaronder ontwikkelingskunst, beeldden een gemene schoolomgeving voor kinderen en de terugkeer van klassieke antagonisten uit. Een bijzonder intrigerend detail onthult dat Spyro, een ander PlayStation-icoon dat nieuw leven is ingeblazen door Toys for Bob, bedoeld was als co-speelbaar personage naast Crash, en vecht tegen een interdimensionale dreiging die hun beide werelden beïnvloedt.
"Crash en Spyro waren bedoeld als de twee speelbare personages", aldus Robertson. Deze onthulling volgt op een eerdere hint van een voormalig Toys for Bob-artiest.
Activision's focus op live-servicegames bleef niet beperkt tot de Crash Bandicoot-franchise. Een voorgestelde Tony Hawk's Pro Skater 3 4, een vervolg op de succesvolle remakes, werd naar verluidt ook afgewezen. Vicarious Visions, verantwoordelijk voor de remakes, werd vervolgens opgenomen in Activision en opnieuw toegewezen om aan andere vlaggenschiptitels te werken. Tony Hawk bevestigde zelf dat er een vervolg gepland was tot de opname van Vicarious Visions. De ontevredenheid van Activision over alternatieve pitches van andere studio's bezegelde uiteindelijk het lot van het project.
Deze annuleringen benadrukken de strategische verschuiving van Activision van titels voor één speler naar het live-servicemodel, wat een impact heeft op geliefde franchises en fans teleurgesteld achterlaat.
Latest Articles