स्क्रैप्ड 'क्रैश बैंडिकूट 5' में स्पाइरो को बजाने योग्य के रूप में छेड़ा गया
कथित तौर पर एक्टिविज़न के लाइव-सर्विस गेम्स में बदलाव के कारण क्रैश बैंडिकूट 5 को रद्द कर दिया गया, जो कि टॉयज फॉर बॉब में पहले से ही शुरुआती विकास में एक परियोजना थी। गेमिंग इतिहासकार लियाम रॉबर्टसन के अनुसार, यह निर्णय क्रैश बैंडिकूट 4 के कथित खराब प्रदर्शन और मल्टीप्लेयर टाइटल की ओर कंपनी-व्यापी दबाव के कारण लिया गया है।
टॉयज़ फ़ॉर बॉब, जो क्रैश बैंडिकूट फ्रैंचाइज़ी को पुनर्जीवित करने के लिए जाना जाता है, ने क्रैश बैंडिकूट 5, एक एकल-खिलाड़ी 3डी प्लेटफ़ॉर्मर विकसित करने के लिए एक टीम को इकट्ठा किया था। विकास कला सहित प्रारंभिक अवधारणाओं में बच्चों के स्कूल की खलनायक स्थिति और क्लासिक विरोधियों की वापसी को दर्शाया गया है। एक विशेष रूप से दिलचस्प विवरण से पता चलता है कि स्पायरो, बॉब के लिए खिलौनों द्वारा पुनर्जीवित एक और प्लेस्टेशन आइकन, क्रैश के साथ एक सह-बजाने योग्य चरित्र के रूप में था, जो उनकी दोनों दुनियाओं को प्रभावित करने वाले एक अंतर-आयामी खतरे से लड़ रहा था।
रॉबर्टसन ने कहा, "क्रैश और स्पाइरो दो बजाने योग्य पात्र थे।" यह रहस्योद्घाटन एक पूर्व टॉयज फॉर बॉब कलाकार के पिछले संकेत का अनुसरण करता है।
लाइव-सर्विस गेम्स पर एक्टिविज़न का फोकस क्रैश बैंडिकूट फ्रैंचाइज़ तक सीमित नहीं था। सफल रीमेक की अगली कड़ी, प्रस्तावित टोनी हॉक की प्रो स्केटर 3 4 को भी कथित तौर पर अस्वीकार कर दिया गया था। रीमेक के लिए जिम्मेदार विकरियस विज़न को बाद में एक्टिविज़न में शामिल कर लिया गया और अन्य प्रमुख शीर्षकों पर काम करने के लिए फिर से नियुक्त किया गया। टोनी हॉक ने स्वयं पुष्टि की कि विकरियस विज़न के अवशोषण तक एक सीक्वल की योजना बनाई गई थी। अन्य स्टूडियो की वैकल्पिक पिचों के प्रति एक्टिविज़न के असंतोष ने अंततः परियोजना के भाग्य पर मुहर लगा दी।
ये रद्दीकरण एक्टिविज़न के एकल-खिलाड़ी खिताब से हटकर लाइव-सर्विस मॉडल के पक्ष में रणनीतिक बदलाव को उजागर करते हैं, जिससे प्रिय फ्रेंचाइजी प्रभावित होती हैं और प्रशंसक निराश हो जाते हैं।