Spyro는 폐기된 'Crash Bandicoot 5'에서 플레이 가능하다고 놀림을 받았습니다.
Activision이 라이브 서비스 게임으로 전환하면서 Toys for Bob에서 이미 초기 개발 중인 프로젝트인 Crash Bandicoot 5가 취소된 것으로 알려졌습니다. 게임 역사학자 Liam Robertson에 따르면 이러한 결정은 Crash Bandicoot 4의 성능이 저조하다는 인식과 회사 전체의 멀티플레이어 타이틀 추진에 기인합니다.
Crash Bandicoot 프랜차이즈를 부활시킨 것으로 알려진 Toys for Bob은 싱글 플레이어 3D 플랫폼 게임인 Crash Bandicoot 5를 개발하기 위해 팀을 구성했습니다. 개발 예술을 포함한 초기 컨셉은 사악한 어린이 학교 환경과 고전적인 적대자의 귀환을 묘사했습니다. 특히 흥미로운 세부 사항은 Toys for Bob이 부활한 또 다른 PlayStation 아이콘인 Spyro가 두 세계에 영향을 미치는 다차원적 위협에 맞서 싸우는 Crash와 함께 공동 플레이 가능한 캐릭터로 의도되었다는 사실을 보여줍니다.
"Crash와 Spyro는 플레이 가능한 두 캐릭터로 의도되었습니다."라고 Robertson은 말했습니다. 이번 공개는 이전 Toys for Bob 아티스트의 이전 힌트를 따릅니다.
Activision의 라이브 서비스 게임에 대한 초점은 Crash Bandicoot 프랜차이즈에만 국한되지 않았습니다. 성공적인 리메이크의 속편인 Tony Hawk의 Pro Skater 3 4 제안도 거부된 것으로 알려졌습니다. 리메이크를 담당한 Vicarious Visions는 이후 Activision에 흡수되어 다른 주력 타이틀 작업에 재배치되었습니다. Tony Hawk 자신도 Vicarious Visions가 흡수될 때까지 속편이 계획되었음을 확인했습니다. 다른 스튜디오의 대체 제안에 대한 Activision의 불만으로 인해 결국 프로젝트의 운명이 결정되었습니다.
이러한 취소는 Activision이 싱글 플레이어 타이틀에서 라이브 서비스 모델로 전략을 전환하여 사랑받는 프랜차이즈에 영향을 미치고 팬들을 실망하게 만들었다는 점을 강조합니다.