Spyro Diusik sebagai Boleh Dimainkan dalam 'Crash Bandicoot 5' yang Dikikis
Peralihan Activision kepada permainan perkhidmatan langsung dilaporkan menyebabkan pembatalan Crash Bandicoot 5, sebuah projek yang sudah dalam pembangunan awal di Toys for Bob. Keputusan ini, menurut ahli sejarah permainan Liam Robertson, berpunca daripada prestasi buruk Crash Bandicoot 4 dan dorongan seluruh syarikat ke arah tajuk berbilang pemain.
Mainan untuk Bob, yang terkenal kerana menghidupkan semula francais Crash Bandicoot, telah mengumpulkan pasukan untuk membangunkan Crash Bandicoot 5, platformer 3D pemain tunggal. Konsep awal, termasuk seni pembangunan, menggambarkan suasana sekolah kanak-kanak yang jahat dan kembalinya antagonis klasik. Perincian yang sangat menarik mendedahkan bahawa Spyro, satu lagi ikon PlayStation yang dihidupkan semula oleh Toys for Bob, bertujuan sebagai watak yang boleh dimainkan bersama di samping Crash, melawan ancaman antara dimensi yang menjejaskan kedua-dua dunia mereka.
"Crash dan Spyro bertujuan untuk menjadi dua watak yang boleh dimainkan," kata Robertson. Pendedahan ini mengikuti pembayang sebelum ini daripada bekas artis Toys for Bob.
Tumpuan Activision pada permainan perkhidmatan langsung tidak terhad kepada francais Crash Bandicoot. Cadangan Tony Hawk's Pro Skater 3 4, sekuel kepada pembikinan semula yang berjaya, juga dilaporkan ditolak. Vicarious Visions, yang bertanggungjawab untuk pembuatan semula, kemudiannya diserap ke dalam Activision dan ditugaskan semula untuk mengerjakan tajuk utama yang lain. Tony Hawk sendiri mengesahkan bahawa sekuel telah dirancang sehingga penyerapan Vicarious Visions. Ketidakpuasan hati Activision dengan nada alternatif dari studio lain akhirnya menutup nasib projek itu.
Pembatalan ini menyerlahkan peralihan strategik Activision daripada gelaran pemain tunggal yang memihak kepada model perkhidmatan langsung, memberi kesan kepada francais tercinta dan membuatkan peminat kecewa.
Artikel terkini