Spyro, Hurdaya Çıkarılan 'Crash Bandicoot 5'te Oynanabilir Olarak Tanıtıldı
Activision'ın canlı hizmet oyunlarına geçişinin, Toys for Bob'da halihazırda geliştirme aşamasında olan bir proje olan Crash Bandicoot 5'in iptal edilmesine yol açtığı bildirildi. Oyun tarihçisi Liam Robertson'a göre bu karar, Crash Bandicoot 4'ün algılanan düşük performansından ve şirket çapında çok oyunculu oyunlara yönelik çabalardan kaynaklandı.
Crash Bandicoot serisini yeniden canlandırmasıyla tanınan Toys for Bob, tek oyunculu bir 3D platform oyunu olan Crash Bandicoot 5'i geliştirmek için bir ekip kurmuştu. Geliştirme sanatı da dahil olmak üzere ilk konseptler, kötü bir çocuk okulu ortamını ve klasik düşmanların geri dönüşünü tasvir ediyordu. Özellikle ilgi çekici bir ayrıntı, Toys for Bob tarafından yeniden canlandırılan bir başka PlayStation simgesi olan Spyro'nun, her iki dünyayı da etkileyen boyutlararası bir tehdide karşı savaşan, Crash ile birlikte ortak oynanabilir bir karakter olarak tasarlandığını ortaya koyuyor.
Robertson, "Crash ve Spyro'nun oynanabilir iki karakter olması amaçlanmıştı" dedi. Bu açıklama, eski Toys for Bob sanatçısının daha önceki bir ipucunu takip ediyor.
Activision'ın canlı hizmet oyunlarına odaklanması Crash Bandicoot serisiyle sınırlı değildi. Başarılı yeniden yapımların devamı olan Tony Hawk'ın Pro Skater 3 4 oyunu önerisinin de reddedildiği bildirildi. Yeniden yapımlardan sorumlu olan Vicaious Visions, daha sonra Activision'a dahil edildi ve diğer amiral gemisi oyunları üzerinde çalışmak üzere yeniden görevlendirildi. Tony Hawk, Vicaious Visions'ın özümsenmesine kadar bir devam filminin planlandığını bizzat doğruladı. Activision'ın diğer stüdyoların alternatif sunumlarından duyduğu memnuniyetsizlik sonuçta projenin kaderini belirledi.
Bu iptaller, Activision'ın tek oyunculu oyunlardan canlı hizmet modeline doğru stratejik değişiminin altını çiziyor, sevilen serileri etkiliyor ve hayranlarını hayal kırıklığına uğratıyor.
Latest Articles