Thuis Nieuws Oprichter van Netease annuleert bijna rivalen van Marvel over IP -problemen

Oprichter van Netease annuleert bijna rivalen van Marvel over IP -problemen

Auteur : Aurora Update : Apr 03,2025

De Marvel -rivalen van Netease hebben bewezen een smakend succes te zijn, waarbij tien miljoen spelers binnen slechts drie dagen na de lancering worden aangetrokken en in de daaropvolgende weken aanzienlijke inkomsten voor de ontwikkelaar genereert. Uit een recent Bloomberg -rapport blijkt echter dat NetEase CEO en oprichter William Ding in de buurt kwamen van het annuleren van het spel vanwege zijn aarzingen over het gebruik van gelicentieerde intellectueel eigendom (IP).

Volgens Bloomberg implementeert Ding momenteel belangrijke wijzigingen bij NetEse, inclusief banenverlagingen, studiosluitingen en een intrekking van buitenlandse investeringen. Het doel is om een ​​meer gerichte portfolio te creëren om een ​​recente daling van de groei te bestrijden en beter te concurreren met industriële reuzen zoals Tencent en Mihoyo.

Het rapport geeft aan dat Marvel -rivalen bijna een slachtoffer van deze strategie was. Ding verzette zich naar verluidt tegen het idee om te betalen voor het gebruik van Marvel -personages en probeerde kunstenaars te overtuigen om in plaats daarvan originele ontwerpen te maken. De poging tot annulering heeft naar verluidt Netease miljoenen gekost, maar uiteindelijk is de game vrijgegeven en heeft sindsdien een enorm succes gehad.

Desondanks gaan de herstructureringsinspanningen van Netease door. Eerder deze week werd het Marvel Rivals -team in Seattle ontslagen, waarbij het bedrijf 'organisatorische redenen' citeerde. In het afgelopen jaar heeft Ding ook investeringen in internationale projecten gestopt, die eerder hebben geïnvesteerd in studio's zoals Bungie, Devolver Digital en Blizzard Entertainment. Het rapport suggereert dat Ding games bekijkt die jaarlijks niet honderden miljoenen genereren als de tijd van het bedrijf niet waard, hoewel een woordvoerder van NetEase aan Bloomberg duidelijk maakte dat het bedrijf geen "willekeurige algemene cijfers" instelt voor het bepalen van de levensvatbaarheid van een nieuwe game.

Medewerkers die tegen Bloomberg spreken, hebben interne uitdagingen beschreven bij NetEase, waardoor ze worden toegeschreven aan de onvoorspelbare leiderschapsstijl van Ding. Ze beweren dat Ding vaak snelle beslissingen neemt en van gedachten verandert, het personeel van de druk om laat te werken, onlangs talloze recent afgestudeerden heeft aangesteld in leiderschapsposities en zoveel projecten heeft geannuleerd dat NetEase volgend jaar geen games in China zou vrijgeven.

De retraite van Netease van game -investeringen valt samen met een periode van onzekerheid in de gaming -industrie, met name in de westerse markten. De industrie heeft geconfronteerd met opeenvolgende jaren van wijdverbreide ontslagen, projectannuleringen en studio-sluitingen, verergerd door de underperformance van verschillende goedkope, spraakmakende games ondanks verheven verwachtingen.