Дом Новости Основатель Netease почти отменяет конкурентов Marvel из -за проблем с IP

Основатель Netease почти отменяет конкурентов Marvel из -за проблем с IP

Автор : Aurora Обновлять : Apr 03,2025

Netease Marvel Rivals оказался огромным успехом, привлекая десять миллионов игроков всего за три дня после ее запуска и принести существенный доход для разработчика в последующие недели. Тем не менее, недавний отчет Bloomberg показывает, что генеральный директор Netease и основатель Уильям Динг приблизился к отмене игры из -за его колебаний по поводу использования лицензированной интеллектуальной собственности (IP).

Согласно Bloomberg, Ding в настоящее время внедряет значительные изменения в Netease, включая сокращение рабочих мест, закрытие студии и отмену от зарубежных инвестиций. Цель состоит в том, чтобы создать более целенаправленный портфель для борьбы с недавним снижением роста и лучше конкурировать с такими отраслевыми гигантами, как Tencent и Mihoyo.

В отчете указывается, что Marvel Rivals был почти жертвой этой стратегии. По сообщениям, Дин сопротивлялся идее заплатить за использование персонажей Marvel и попытаться убедить художников создать оригинальный дизайн. Показательная попытка отменить, как сообщается, стоила сети миллионы, но в конечном итоге игра была выпущена и с тех пор получила огромный успех.

Несмотря на это, усилия по реструктуризации Netease продолжаются. Ранее на этой неделе команда Marvel конкурентов в Сиэтле была уволена, и компания сослалась на «организационные причины». За прошедший год Дин также остановил инвестиции в международные проекты, ранее инвестировав в такие студии, как Bungie, Devolver Digital и Blizzard Entertainment. В отчете предполагается, что Ding рассматривает игры, которые не генерируют сотни миллионов в год, как не стоит времени компании, хотя представитель Netease пояснил Bloomberg, что компания не устанавливает «произвольные общие номера» для определения жизнеспособности новой игры.

Сотрудники, выступающие с Bloomberg, описали внутренние проблемы в Netease, приписывая их непредсказуемому стилю лидерства Дина. Они утверждают, что Дин часто принимает Swift решения и меняет свое мнение, давление на сотрудники на работу поздно, недавно назначил многочисленных недавних выпускников на руководящие должности и отменил так много проектов, что Netease может не выпустить каких -либо игр в Китае в следующем году.

Отступление Netease от игровых инвестиций совпадает с периодом неопределенности в игровой индустрии, особенно на западных рынках. Промышленность столкнулась с последовательными годами широко распространенных увольнений, отмены проектов и закрытия студий, составляющих недостаточную производительность нескольких дорогостоящих, высокопоставленных игр, несмотря на высокие ожидания.