NetEase创始人几乎取消了奇迹竞争对手的IP问题
Netease的漫威竞争对手已被证明是一项巨大的成功,在推出后仅三天内就吸引了一千万球员,并在随后的几周内为开发商带来了可观的收入。但是,最近的一份彭博社报告显示,由于他对使用许可的知识产权(IP)的犹豫,NetEase首席执行官和创始人William Ding几乎取消了游戏。
据彭博社称,丁目前正在对NetEase进行重大变化,包括裁员,工作室关闭和退出海外投资。目的是创建一个更加集中的投资组合,以打击最近的增长下降,并更好地与Tencent和Mihoyo等行业巨头竞争。
该报告表明,漫威竞争对手几乎是这种策略的伤亡。据报道,丁拒绝为使用漫威角色付费的想法,并试图说服艺术家创作原创设计。据报道,尝试取消的尝试损失了数百万美元,但最终,该游戏已发布,此后取得了巨大的成功。
尽管如此,NetEase的重组工作仍在继续。本周早些时候,西雅图的漫威竞争对手团队以“组织原因”为由。在过去的一年中,丁还停止了对国际项目的投资,此前曾投资于Bungie,Devolver Digital和Blizzard Entertainment等工作室。该报告表明,尽管NetEase发言人向彭博社澄清说,该公司没有为确定新游戏的可行性设置“任意的毛毯号码”,但Ding观看了每年不值得每年产生数亿美元的游戏,但不值得该公司的时间。
与彭博社交谈的员工在NetEase中描述了内部挑战,将他们归因于丁的不可预测的领导风格。他们声称,丁经常做出迅速的决策和改变主意,压力工作人员工作迟到,最近任命了许多近期毕业生担任领导职务,并取消了许多项目,以至于NetEase可能不会明年在中国发布任何游戏。
NetEase从游戏投资中的撤退与游戏行业的不确定性相吻合,尤其是在西方市场。该行业连续几年面临着广泛的裁员,项目取消和工作室关闭,尽管期望崇高,但几个高度,高调的游戏的表现不佳。