Rumah Berita Pengasas Netease hampir membatalkan pesaing Marvel atas kebimbangan IP

Pengasas Netease hampir membatalkan pesaing Marvel atas kebimbangan IP

Pengarang : Aurora Kemas kini : Apr 03,2025

Pesta Marvel Netease telah terbukti menjadi kejayaan yang menghancurkan, menarik sepuluh juta pemain dalam masa tiga hari dari pelancarannya dan menjana pendapatan yang besar bagi pemaju pada minggu -minggu berikutnya. Walau bagaimanapun, laporan Bloomberg baru -baru ini mendedahkan bahawa Ketua Pegawai Eksekutif dan pengasas Netease William Ding hampir membatalkan permainan kerana ragu -ragu tentang menggunakan harta intelek berlesen (IP).

Menurut Bloomberg, Ding sedang melaksanakan perubahan ketara pada Netease, termasuk pemotongan pekerjaan, penutupan studio, dan pengeluaran dari pelaburan luar negara. Matlamatnya adalah untuk mewujudkan portfolio yang lebih fokus untuk memerangi penurunan pertumbuhan baru -baru ini dan lebih baik bersaing dengan gergasi industri seperti Tencent dan Mihoyo.

Laporan itu menunjukkan bahawa pesaing Marvel hampir menjadi mangsa strategi ini. Ding dilaporkan menentang idea membayar penggunaan watak -watak Marvel dan cuba meyakinkan artis untuk membuat reka bentuk asal sebaliknya. Percubaan pembatalan dilaporkan menelan kos berjuta -juta, tetapi pada akhirnya, permainan itu dikeluarkan dan sejak itu telah menikmati kejayaan yang luar biasa.

Walaupun demikian, usaha penstrukturan semula Netease berterusan. Awal minggu ini, pasukan pesaing Marvel di Seattle telah diberhentikan, dengan syarikat memetik "sebab organisasi." Sepanjang tahun yang lalu, Ding juga menghentikan pelaburan dalam projek -projek antarabangsa, yang sebelum ini melabur di studio seperti Bungie, Devolver Digital, dan Blizzard Entertainment. Laporan itu menunjukkan bahawa Ding melihat permainan yang tidak menjana beratus -ratus juta setiap tahun sebagai tidak bernilai masa syarikat, walaupun jurucakap Netease menjelaskan kepada Bloomberg bahawa syarikat itu tidak menetapkan "nombor selimut sewenang -wenang" untuk menentukan daya maju permainan baru.

Pekerja yang bercakap kepada Bloomberg telah menerangkan cabaran dalaman di Netease, yang mengaitkannya dengan gaya kepimpinan Ding yang tidak dapat diramalkan. Mereka mendakwa bahawa Ding sering membuat keputusan pantas dan mengubah fikirannya, kakitangan tekanan untuk bekerja lewat, baru -baru ini telah melantik banyak graduan baru -baru ini untuk kedudukan kepimpinan, dan telah membatalkan begitu banyak projek yang Netease mungkin tidak melepaskan sebarang permainan di China tahun depan.

Retreat Netease dari Game Investments bertepatan dengan tempoh ketidakpastian dalam industri permainan, terutamanya di pasaran Barat. Industri ini telah menghadapi tahun berturut-turut berturut-turut, pembatalan projek, dan penutupan studio, yang dikompaun oleh prestasi yang kurang baik dari beberapa permainan berprofil tinggi, walaupun jangkaan yang tinggi.