Thuis Nieuws Elden Ring Nightreign -spelers worstelen met spiergeheugen, gebruiken per ongeluk originele controles

Elden Ring Nightreign -spelers worstelen met spiergeheugen, gebruiken per ongeluk originele controles

Auteur : Logan Update : Jun 02,2025

Als je gretig wacht op de release van Elden Ring Nightreign , ben je waarschijnlijk al ondergedompeld in zijn raadselachtige wereld, tegenover de formidabele nachtlord. Doorgewinterde spelers van de oorspronkelijke Elden Ring kunnen echter enigszins worden gedesoriënteerd door enkele subtiele maar impactvolle controle -aanpassingen die in deze nieuwste aflevering zijn geïntroduceerd.

Hoewel de kernmechanica bekend blijft, zijn enkele tweaks geïmplementeerd om nieuwe vaardigheden te introduceren of bestaande te stroomlijnen. Bepaalde bewegingen zijn bijvoorbeeld bijgewerkt of vervangen door verbeterde alternatieven, die een nieuwe wending bieden om ontmoetingen te bestrijden. Een opmerkelijke verandering die spelers overrompt lijkt te vangen, is de afhandeling van het iconische kolfsysteem.

In eerdere fromsoftware -titels zoals de Souls -serie en de originele Elden Ring dienden de Flask als een vitale hulpbron en fungeerde hij als een draagbaar genezingsmechanisme tijdens intense veldslagen. Traditioneel zouden spelers door verschillende verbruiksartikelen fietsen met behulp van verschillende knoppen. In Elden Ring Nightreign heeft de kolf echter een transformatie ondergaan. Standaard drukt u op de meest linkse gezichtsknop (X of Square, afhankelijk van uw controller) om deze te consumeren, terwijl de opstelling op de D-PAD nu de functie 'Gebruik item' activeert.

"Ik blijf op 'X' drukken om items te gebruiken."
- byu/the_mudddler in nightreign

Deze verschuiving heeft geleid tot enige verwarring bij veteranen die gewend zijn aan de oorspronkelijke controlelay -out, wat resulteerde in onbedoelde kolfactivaties tijdens cruciale momenten.

Een andere aanpassing omvat de introductie van een nightreign-exclusieve supersprint toegewezen aan L3. Zonder Torrent aan je zijde biedt deze sprint een snel alternatief voor het navigeren door het slagveld. Interessant is dat er een andere sprintoptie blijft via de traditionele Dodge -monteur. Sommige spelers merken dat ze terugkeren naar de oudere sprintmethode, wat leidt tot incidentele misstappen.

Misschien is de meest onverwachte verandering de afwezigheid van een Crouch -functie. Na het verifiëren van de controllerinstellingen, werd het duidelijk dat deze functionaliteit volledig is verwijderd. Hoewel dit aansluit bij de nadruk van het spel op snelheid en agressie over stealth, markeert het een aanzienlijk afwijking van eerdere inzendingen.

Gebruikers van muizen-en-keyboard hebben ook inconsistenties opgemerkt tussen de oorspronkelijke Elden Ring en Nightreign . Ondanks deze variaties, wees gerust dat alle bedieningselementen aanpasbaar zijn, zodat u de ervaring op uw voorkeur kunt aanpassen. Neem als een vriendelijke herinnering de tijd om u kennis te maken met het nieuwe besturingsschema en pas het dienovereenkomstig aan voordat u aan uw reis begint. Zelfs de meest doorgewinterde spelers merken tenslotte af en toe in estus midden-battle-een universele strijd!

Voor aanvullende begeleiding verkent u onze verzameling nightreign -tips en trucs om de acht Nightlord -bazen te veroveren. Benieuwd naar het ontgrendelen van de twee vergrendelde nachtfarer -lessen? Ontdek hoe u de Revenant kunt ontgrendelen en hoe u de hertogin kunt ontgrendelen, samen met instructies over het wijzigen van karakters.