Les joueurs d'Elden Ring Nightreign ont du mal avec la mémoire musculaire, utilisent accidentellement des commandes originales
Si vous attendiez avec impatience la libération d' Elden Ring Nightreign , vous êtes probablement déjà immergé dans son monde énigmatique, face à la formidable Nightlord. Cependant, les joueurs chevronnés de l' anneau Elden d'origine pourraient se retrouver légèrement désorientés par certains ajustements de contrôle subtils mais percutants introduits dans ce dernier épisode.
Bien que les mécanismes de base restent familiers, quelques ajustements ont été mis en œuvre pour introduire de nouvelles capacités ou rationaliser celles existantes. Par exemple, certains mouvements ont été mis à jour ou remplacés par des alternatives améliorées, offrant une nouvelle torsion pour lutter contre les rencontres. Un changement notable qui semble attraper les joueurs au dépourvu est la manipulation du système de flacon emblématique.
Dans des titres de FromSoftware précédents comme la série Souls et la bague Elden originale, le flacon a servi de ressource vitale, agissant comme un mécanisme de guérison portable lors de batailles intenses. Traditionnellement, les joueurs traverseraient divers consommables en utilisant différents boutons. Dans Elden Ring Nightreign , cependant, le ballon a subi une transformation. Par défaut, vous appuyez sur le bouton de face la plus gauche (X ou Square en fonction de votre contrôleur) pour le consommer, tandis que la direction supérieure du D-PAD déclenche désormais la fonction «Utiliser l'élément».
«Je continue d'appuyer sur« X »pour utiliser des éléments.»
- BYU / the_mudddler dans Nightreign
Ce changement a conduit à une certaine confusion parmi les anciens combattants habitués à la disposition de contrôle d'origine, entraînant des activations de flacons involontaires pendant les moments cruciaux.
Un autre ajustement implique l'introduction d'un super-sprint exclusif à Nightreign mappé à L3. Sans torrent à vos côtés, ce sprint offre une alternative rapide pour naviguer sur le champ de bataille. Fait intéressant, il reste une autre option de sprint via le mécanicien Dodge traditionnel. Certains joueurs se retrouvent à revenir à l'ancienne méthode de sprint, conduisant à des faux pas occasionnels.
Le changement le plus inattendu est peut-être l'absence d'une caractéristique accroupie. Après avoir vérifié les paramètres du contrôleur, il est devenu évident que cette fonctionnalité a été entièrement supprimée. Bien que cela s'aligne sur l'accent mis par le jeu sur la vitesse et l'agression sur la furtivité, il marque un écart significatif par rapport aux entrées antérieures.
Les utilisateurs de souris et de clavier ont également noté des incohérences entre le ring Elden d'origine et Nightreign . Malgré ces variations, soyez assuré que tous les contrôles sont personnalisables, ce qui vous permet d'adapter l'expérience à votre préférence. Comme rappel amical, prenez le temps de vous familiariser avec le nouveau schéma de contrôle et ajustez-le en conséquence avant de vous lancer dans votre voyage. Après tout, même les joueurs les plus chevronnés se retrouvent occasionnellement en avalant Estus Mid-Battle - une lutte universelle!
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