Игроки Элдена Кольцо Nightreign борются с мышечной памятью, случайно используют оригинальные элементы управления
Если вы с нетерпением ждали выпуска Elden Ring Nightreign , вы, вероятно, уже погружены в его загадочный мир, столкнувшись с грозным ночным автором. Тем не менее, опытные игроки оригинального Elden Ring могут оказаться слегка дезориентированными некоторыми тонкими, но эффективными регулировками управления, введенными в этом последнем выпуске.
В то время как основная механика остается знакомым, было внедрено несколько изменений, чтобы внедрить новые способности или оптимизировать существующие. Например, определенные ходы были обновлены или заменены расширенными альтернативами, предлагая свежий поворот для боевых встреч. Одним из заметных изменений, которое, кажется, застает игроков врасплох врасплох, является обработка культовой системы колбы.
В предыдущем из названий Software , таких как серия Souls и оригинальное Elden Ring , колба служила жизненно важным ресурсом, выступая в качестве портативного механизма заживления во время интенсивных сражений. Традиционно игроки будут проходить через различные расходные материалы, используя разные кнопки. Однако в Elden Ring Nightreign колба претерпела трансформацию. По умолчанию вы нажимаете кнопку «Слева» (либо X или квадрат в зависимости от вашего контроллера), чтобы потреблять ее, в то время как направление вверх на D-PAD теперь запускает функцию «Использовать элемент».
«Я продолжаю нажать« X », чтобы использовать элементы».
- byu/the_mudddler в nightreign
Этот сдвиг привел к некоторой путанице среди ветеранов, привыкших к исходной компоновке управления, что привело к непреднамеренной активации колбы в критические моменты.
Другая корректировка включает в себя введение эксклюзивного Super-Sprint, отображаемого в L3. Без потока рядом с вами этот спринт обеспечивает быструю альтернативу для навигации по поле битвы. Интересно, что остается еще один вариант спринта через традиционную механику Dodge. Некоторые игроки возвращаются к старому методу спринта, что приводит к случайным ошибкам.
Возможно, самым неожиданным изменением является отсутствие функции приседания. После проверки настройки контроллера стало очевидно, что эта функция была удалена полностью. В то время как это соответствует акценту игры на скорости и агрессии над скрытностью, это знаменует собой значительный отход от предыдущих записей.
Пользователи Mouse и Keyboard также отметили несоответствия между оригинальным Elden Ring и Nightreign . Несмотря на эти варианты, будьте уверены, что все элементы управления настраиваемыми, что позволяет вам адаптировать опыт к вашим предпочтениям. В качестве дружеского напоминания потратьте некоторое время, чтобы познакомиться с новой схемой управления и соответствующим образом отрегулируйте ее, прежде чем отправиться в путешествие. В конце концов, даже самые опытные игроки иногда оказываются глотающими в середине борьбы в эдусе-универсальная борьба!
Для получения дополнительного руководства изучите нашу коллекцию советов и хитростей Nightreign , чтобы покорить восьми боссов Nightlord. Любивым разблокировать два запертых занятия по ночной ночной стороне? Узнайте, как разблокировать ревеннта и как разблокировать герцогиню, а также инструкции о том, как сменять персонажей.
Последние статьи