Os jogadores de Elden Ring Nightreign lutam com a memória muscular, usam acidentalmente controles originais
Se você aguardou ansiosamente o lançamento de Elden Ring Nightreign , provavelmente já está imerso em seu mundo enigmático, enfrentando o formidável senhor da noite. No entanto, os jogadores experientes do anel Elden original podem se encontrar um pouco desorientados por alguns ajustes de controle sutis, mas impactantes, introduzidos nesta última parcela.
Embora a mecânica principal permaneça familiar, alguns ajustes foram implementados para introduzir novas habilidades ou otimizar as existentes. Por exemplo, certos movimentos foram atualizados ou substituídos por alternativas aprimoradas, oferecendo uma nova reviravolta para combater encontros. Uma mudança notável que parece estar pegando jogadores desprevenidos é o manuseio do icônico sistema de frascos.
Em títulos anteriores da Software , como The Souls Series e The original Elden Ring , o frasco serviu como um recurso vital, atuando como um mecanismo de cura portátil durante batalhas intensas. Tradicionalmente, os jogadores percorriam vários consumíveis usando botões diferentes. Em Elden Ring Nightreign , no entanto, o frasco passou por uma transformação. Por padrão, você pressiona o botão mais à esquerda (x ou quadrado, dependendo do seu controlador) para consumi-lo, enquanto a direção do D-PAD agora aciona a função 'Use Item'.
"Eu continuo pressionando 'X' para usar itens."
- BYU/the_mudddler em Nightreign
Essa mudança levou a alguma confusão entre os veteranos acostumados ao layout de controle original, resultando em ativações de frascos não intencionais durante momentos cruciais.
Outro ajuste envolve a introdução de um super-impressão exclusivo do Nightreign mapeado para L3. Sem torrent ao seu lado, este sprint fornece uma alternativa rápida para navegar no campo de batalha. Curiosamente, permanece outra opção de sprint através do mecânico tradicional de Dodge. Alguns jogadores se vêem voltando ao método de sprint mais antigo, levando a erros ocasionais.
Talvez a mudança mais inesperada seja a ausência de um recurso de agrupamento. Depois de verificar nas configurações do controlador, ficou evidente que essa funcionalidade foi totalmente removida. Enquanto isso se alinha com a ênfase do jogo na velocidade e agressão sobre furtividade, marca um afastamento significativo das entradas anteriores.
Os usuários de mouse e teclado também observaram inconsistências entre o anel Elden original e o Nightreign . Apesar dessas variações, tenha certeza de que todos os controles são personalizáveis, permitindo que você adapte a experiência à sua preferência. Como um lembrete amigável, reserve um tempo para se familiarizar com o novo esquema de controle e ajustá -lo de acordo antes de iniciar sua jornada. Afinal, mesmo os jogadores mais experientes ocasionalmente se vêem engolindo o Estus no meio da batalha-uma luta universal!
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