घर समाचार एल्डन रिंग नाइट्रिग्न खिलाड़ी मांसपेशियों की स्मृति के साथ संघर्ष करते हैं, गलती से मूल नियंत्रण का उपयोग करते हैं

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न खिलाड़ी मांसपेशियों की स्मृति के साथ संघर्ष करते हैं, गलती से मूल नियंत्रण का उपयोग करते हैं

लेखक : Logan अद्यतन : Jun 02,2025

यदि आप एल्डन रिंग नाइट्रिग्न की रिहाई का बेसब्री से इंतजार कर रहे हैं, तो आप संभवतः पहले से ही इसकी गूढ़ दुनिया में डूबे हुए हैं, जो कि दुर्जेय नाइटलॉर्ड के खिलाफ सामना कर रहे हैं। हालांकि, मूल एल्डन रिंग के अनुभवी खिलाड़ी इस नवीनतम किस्त में पेश किए गए कुछ सूक्ष्म अभी तक प्रभावशाली नियंत्रण समायोजन द्वारा खुद को थोड़ा भटकाव पा सकते हैं।

जबकि कोर मैकेनिक्स परिचित हैं, कुछ ट्विक्स को नई क्षमताओं को पेश करने या मौजूदा लोगों को कारगर बनाने के लिए लागू किया गया है। उदाहरण के लिए, कुछ चालों को अद्यतन किया गया है या बढ़ाया विकल्पों के साथ बदल दिया गया है, मुठभेड़ों का मुकाबला करने के लिए एक ताजा मोड़ की पेशकश की गई है। एक उल्लेखनीय परिवर्तन जो खिलाड़ियों को गार्ड से पकड़ रहा है, वह है प्रतिष्ठित फ्लास्क सिस्टम की हैंडलिंग।

सोल्स सीरीज़ और द ओरिजिनल एल्डन रिंग जैसे पिछले फिजॉफ्टवेयर खिताबों में, फ्लास्क एक महत्वपूर्ण संसाधन के रूप में कार्य करता है, गहन लड़ाई के दौरान एक पोर्टेबल हीलिंग तंत्र के रूप में कार्य करता है। परंपरागत रूप से, खिलाड़ी विभिन्न बटनों का उपयोग करके विभिन्न उपभोग्य सामग्रियों के माध्यम से साइकिल चलाएंगे। एल्डन रिंग नाइट्रिग्न में, हालांकि, फ्लास्क एक परिवर्तन से गुजरा है। डिफ़ॉल्ट रूप से, आप इसका उपभोग करने के लिए बाएं-सबसे फेस बटन (या तो एक्स या स्क्वायर अपने नियंत्रक के आधार पर) दबाएं, जबकि डी-पैड पर अप दिशा अब 'उपयोग आइटम' फ़ंक्शन को ट्रिगर करती है।

"मैं आइटम का उपयोग करने के लिए 'x' दबाता रहता हूं।"
- BYU/The_mudddler nightreign में

इस बदलाव ने मूल नियंत्रण लेआउट के आदी लोगों के बीच कुछ भ्रम पैदा कर दिया है, जिसके परिणामस्वरूप महत्वपूर्ण क्षणों के दौरान अनजाने में फ्लास्क सक्रियता है।

एक अन्य समायोजन में L3 को मैप किए गए एक नाइट्रिग्न-एक्सक्लूसिव सुपर-स्प्रिंट की शुरूआत शामिल है। आपकी तरफ से धार के बिना, यह स्प्रिंट युद्ध के मैदान को नेविगेट करने के लिए एक तेज विकल्प प्रदान करता है। दिलचस्प बात यह है कि पारंपरिक डॉज मैकेनिक के माध्यम से एक और स्प्रिंट विकल्प बना हुआ है। कुछ खिलाड़ी खुद को पुरानी स्प्रिंट विधि में बदलते हुए पाते हैं, जिससे कभी -कभी गलतफहमी होती है।

शायद सबसे अप्रत्याशित परिवर्तन एक क्राउच सुविधा की अनुपस्थिति है। नियंत्रक सेटिंग्स में सत्यापित करने के बाद, यह स्पष्ट हो गया कि इस कार्यक्षमता को पूरी तरह से हटा दिया गया है। जबकि यह खेल के चुपके पर गति और आक्रामकता पर जोर देने के साथ संरेखित करता है, यह पूर्व प्रविष्टियों से एक महत्वपूर्ण प्रस्थान को चिह्नित करता है।

माउस-एंड-कीबोर्ड उपयोगकर्ताओं ने भी मूल एल्डन रिंग और नाइट्रिग्निन के बीच विसंगतियों का उल्लेख किया है। इन विविधताओं के बावजूद, बाकी का आश्वासन दिया कि सभी नियंत्रण अनुकूलन योग्य हैं, जिससे आप अपनी पसंद के लिए अनुभव को दर्जी कर सकते हैं। एक दोस्ताना अनुस्मारक के रूप में, नई नियंत्रण योजना से खुद को परिचित करने के लिए कुछ समय लें और अपनी यात्रा पर जाने से पहले इसे तदनुसार समायोजित करें। आखिरकार, यहां तक ​​कि सबसे अनुभवी खिलाड़ी कभी-कभार खुद को एस्टस मिड-बैटल-एक सार्वभौमिक संघर्ष से नीचे पाते हैं!

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