Black Ops 6 Zombies Update heeft teruggekeerd
Samenvatting
Treyarch keerde een controversiële verandering terug in Call of Duty: Black Ops 6 's Zombies Geregisseerde modus nadat feedback van spelers de negatieve impact had benadrukt. Deze update bevat ook bugfixes voor de Citadelle des Morts Zombies -kaart en belangrijke buffs voor de Shadow Rift Ammo Mod. Verdere bugfixes en -aanpassingen zijn gepland voor de Black Ops 6 Seizoen 2 -update op 28 januari.
Na de feedback van de gemeenschap heeft Treyarch zijn beslissing over een recente wijziging in de door Zombies gerichte modus in de laatste Call of Duty: Black Ops 6 -update teruggedraaid. Deze update bevat ook verbeteringen aan de Citadelle Des Morts -kaart en de Shadow Rift Ammo Mod, waardoor de algehele spelerervaring wordt verbeterd.
De Black Ops 6 -update van 3 januari introduceerde gerichte modus in de Citadelle Des Morts -kaart, waardoor de gameplay aanzienlijk wordt gewijzigd. De update verhoogde de tijd tussen rondes en vertraagde zombie -spawns na vijf lusrondes in ronde 15 van gerichte modus. Deze verandering bleek impopulair, belemmerende kill -landbouw en camo -uitdaging. Er ontstonden bezorgdheid over potentiële verdere veranderingen, waaronder XP en beloningsbeperkingen. Treyarch reageerde echter op zorgen over de gemeenschap na de update van 3 januari.
De patchnotities van 9 januari bevestigden de omkering van de gerichte modus spawn vertragingsverandering. Treyarch erkende dat de verandering een negatieve invloed had op het leuke en lonende karakter van zombies, waardoor de vertraging werd teruggekeerd tot ongeveer 20 seconden na vijf lusrondes. Aanvullende oplossingen aangepakt glitches en bugs in Citadelle des Morts gerichte modus, waardoor een soepelere zoektocht progressie wordt gewaarborgd. Fixes hebben ook betrekking op visuele effecten die stoornissen en crashes gerelateerd aan de Void Sheath -augment voor Aether -lijkwade.
De update introduceerde ook vier significante buffs in de Shadow Rift Ammo Mod: normale vijandelijke en speciale vijandelijke activeringspercentages stegen tot respectievelijk 20% en 7%. De activeringspercentage van de elite vijand met de grote game -vergroting steeg tot 7%, en het cooldown -percentage werd met 25%verlaagd, wat de effectiviteit ervan aanzienlijk stimuleerde.
De patchnotities bevestigden de lancering van 28 januari van Black Ops 6 seizoen 2, en beloofde verdere bugfixes en veranderingen in een bijbehorende update. Spelers hebben nog steeds tijd om de Citadelle Des Morts Main Quest te voltooien en beloningen te verdienen voordat seizoen 1 opnieuw worden geëindigd.
Call of Duty Black Ops 6 januari 9 Update Patch Notes
Globaal
Tekens:
- Een probleem opgelost waarbij Maya's 'Joyride' operatorhuid onzichtbaar was dan 70 meter.
UI:
- Gepakt visuele problemen op het tabblad Evenementen aan.
Audio:
- Een probleem opgelost dat audio-afspelen voor in-game evenement mijlpaalbanners opgelost.
Multiplayer
Modi:
- Rood licht, groen licht: verhoogde XP toegekend uit matchbonussen.
Stabiliteit:
- Verschillende stabiliteitsfixes geïmplementeerd.
Zombies
Het team is toegewijd aan het creëren van een leuke en lonende zombies -ervaring, maar erkent dat niet elke eerste implementatie perfect is. Sommige bugfixes en exploits kunnen worden gedeprioritiseerd vanwege meer dringende problemen, of vertraagd voor toekomstige updates. De recente wijzigingen in Big Game voor Shadow Rift, de schoklaadsspeedrun -stap in Terminus en Gerichte modus Spawn -vertragingen zijn uitstekende voorbeelden.
Om feedback van spelers aan te pakken, zijn de wijzigingen van de gerichte modus teruggekeerd, heeft Shadow Rift vier buffs ontvangen en is een oplossing voor de Terminus Shock Charge SpeedRun -tactiek gepland (die verder testen vereist). De gerichte modus en schaduwschilveranderingen zijn live; De SpeedRun -fix wordt opgenomen in een latere update.
Fixes voor visuele effectenproblemen in Citadelle des Morts en crashes gerelateerd aan het gebruik van een zwaard met Aether -lijkwade en de Void Sheath -augment zijn nu live.
Kaarten:
- Citadelle des Morts:
- Een crashprobleem opgelost dat plaatsvindt bij het gebruik van de Void Sheath -augment voor Aether -lijkwade met elementaire zwaarden.
- Aangepakt problemen waardoor visuele effecten stoppen met spelen.
- Gerichte modus:
- Gecorrigeerde begeleidingsproblemen die voortvloeien uit de verbroken spelers met een stempel.
- Opgeloste richtlijnen onnauwkeurigheden bij elke nieuwe postzegelspawn.
- Een probleem opgelost waarbij het oppakken van Solais na een postzegelspawn quest progressie verhinderde.
Modi:
- Gerichte modus: verwijderde de verlengde tijd tussen rondes en de zombie -spawn -vertraging na vijf lusrondes bij de ronde dop.
Munitie mods:
- Schaduwrift:
- Activeringspercentages:
- De normale vijandelijke activeringssnelheid steeg van 15% tot 20%.
- Het speciale activeringspercentage van de vijand steeg van 5% tot 7%.
- De activeringspercentage van de Elite Enemy (met groot spelvergroting) steeg van 5% tot 7%.
- Cooldown -timer: verminderde cooldown met 25%.
- Activeringspercentages:
De grote game-augment voor Shadow Rift was niet bedoeld voor one-shot elites, maar vanwege feedback van spelers over de impact van recente veranderingen, zijn vier buffs toegevoegd om de activeringsfrequentie te verhogen en zijn vermogen te behouden, inclusief een cooldown-reductie van 25%.
LTM Hoogtepunten / aanpassingen:
- Dood licht, groen licht:
- Vrijheid is toegevoegd aan de kaartselectie.
- Verhoogde de ronde dop tot 20 vóór exfil.
De eerste lancering van Dead Light, Green Light bevatte een enkele kaart en een 10-ronde dop om een toegankelijke ervaring te bieden. Op basis van feedback van spelers die aangeeft dat het te gemakkelijk was, is Liberty Falls toegevoegd en is de ronde dop toegenomen tot 20. Verdere ronde cap -aanpassingen zullen worden overwogen op basis van de respons van de gemeenschap.
Stabiliteit:
- Verschillende stabiliteitsfixes.
Sommige bugs, schijnbaar opgelost in het testen, kunnen in het live -spel blijven bestaan. Dit kan leiden tot onnauwkeurigheden in patchnotities. Fixes voor de Vermin Double-Attack Bug en de Terminus SpeedRun-kwestie worden opgenomen in de update van seizoen 02 op 28 januari.
Laatste artikelen