Heim Nachricht Black Ops 6 Zombies -Update reversed zurückgekehrt

Black Ops 6 Zombies -Update reversed zurückgekehrt

Autor : Adam Aktualisieren : Mar 13,2025

Black Ops 6 Zombies -Update reversed zurückgekehrt

Zusammenfassung

Treyarch kehrte eine kontroverse Änderung zu Call of Duty um: Black Ops 6 's Zombies -Regie -Modus, nachdem das Feedback des Spielers seine negativen Auswirkungen hervorhob. Dieses Update enthält auch Fehlerbehebungen für die Citadelle des Morts Zombies Map und signifikante Buffs für den Shadow Rift Munmo Mod. Weitere Fehlerbehebungen und Anpassungen sind für das Black Ops 6 Staffel 2 -Update am 28. Januar geplant.

Nach dem Feedback der Community kehrte Treyarch seine Entscheidung über eine kürzlich durchgeführte Änderung des zombies gerichteten Modus im neuesten Call of Duty: Black Ops 6 -Update um. Dieses Update bietet auch Verbesserungen der Citadelle des Morts -Karte und des Shadow Rift Munitions -Mods, wodurch das Gesamterlebnis der Spieler verbessert wird.

Das Black Ops 6 -Update vom 3. Januar hat die Citadelle des Morts -Karte den gerichteten Modus eingeführt und das Gameplay erheblich verändert. Das Update erhöhte die Zeit zwischen Runden und verzögerten Zombie -Spawns nach fünf Runden im 15. Runde des gerichteten Modus. Diese Veränderung erwies sich als unpopulär, behindert die Farm- und Camo -Herausforderung abgeschlossen. Bedenken auf potenzielle weitere Änderungen, einschließlich XP- und Belohnungsbeschränkungen. Treyarch antwortete jedoch nach dem Update am 3. Januar auf Community -Bedenken.

Die Patch -Notizen vom 9. Januar bestätigten die Umkehrung der Änderung der Spawnverzögerung des gerichteten Modus. Treyarch erkannte an, dass sich die Änderung negativ auf den lustigen und lohnenden Charakter von Zombies auswirkte und die Verzögerung nach fünf Runden auf etwa 20 Sekunden zurückerhielt. Zusätzliche Korrekturen befassten sich mit Störungen und Fehlern im Citadelle des Morts -Regie -Modus, um einen reibungsloseren Quest -Fortschritt zu gewährleisten. Die Fixes befassten sich auch um visuelle Effekte und Abstürze im Zusammenhang mit der Void -Hülle -Vergrößerung für das Aether -Abguss.

Das Update führte auch vier signifikante Buffs in den Shadow Rift Munition Mod: Normale Feind- und Spezialaktivierungsraten der Feind stiegen auf 20% bzw. 7%. Die Elite -Feind -Aktivierungsrate mit dem großen Spiel erhöhte sich auf 7%, und die Abklingzeit wurde um 25%gesenkt, was seine Effektivität signifikant erhöhte.

Die Patch -Notizen bestätigten den Start von Black Ops 6 Staffel 2 vom 28. Januar und versprachen weitere Fehlerbehebungen und Änderungen in einem dazugehörigen Update. Die Spieler haben immer noch Zeit, die Hauptquest von Citadelle des Morts zu vervollständigen und Belohnungen zu verdienen, bevor Staffel 1 nachgeladen wurde.

Call of Duty Black Ops 6. Januar 9. Januar Update Patch -Notizen

Global

Charaktere:

  • Löste ein Problem, bei dem Mayas „Joyride“ -Operator -Haut über 70 Meter unsichtbar war.

UI:

  • Behandelte visuelle Probleme in der Registerkarte Ereignisse.

Audio:

  • Es wurde ein Problem behoben, das die Audio-Wiedergabe für Meilensteinbanner im Spiel im Spiel verhindern.

Multiplayer

Modi:

  • Rotlicht, grünes Licht: Erhöhter XP wird aus Spielboni ausgezeichnet.

Stabilität:

  • Implementierte verschiedene Stabilitätsbehebungen.

Zombies

Das Team widmet sich der Schaffung einer unterhaltsamen und lohnenden Zombieserfahrung, erkennt jedoch an, dass nicht jede anfängliche Implementierung perfekt ist. Einige Fehlerbehebungen und Exploits können aufgrund von dringlicheren Problemen entbilligt werden oder sich für zukünftige Updates verzögern. Die jüngsten Änderungen an Big Game für Shadow Rift, der Schock -Ladungs ​​-Speedrun -Schritt in Terminus und die Spawn -Verzögerungen des angegebenen Modus sind erstklassige Beispiele.

Um das Feedback des Spielers zu beheben, wurden die Änderungen der gerichteten Modus zurückverlacht, Shadow Rift hat vier Buffs erhalten, und eine Lösung für die Terminus -Schockladungsspeedrun -Taktik ist geplant (für weitere Tests). Die gerichteten Modus- und Schattenrissänderungen sind live; Der Speedrun -Fix wird in einem späteren Update enthalten sein.

Fixes für visuelle Effekte Probleme in Citadelle des Morts und Crashs im Zusammenhang mit der Verwendung eines Schwertes mit Äther -Abdeckung und der Leerhülle Augment sind jetzt live.

Karten:

  • Citadelle des Morts:
    • Bei der Verwendung der Hohlraumscheidevergrößerung für das Aether -Leichentuch mit elementaren Schwertern ein Crash -Problem aufgetreten.
    • Behandelte Probleme, die visuelle Effekte verursachen, um das Spiel zu stoppen.
    • Regiester Modus:
      • Korrigierte Anleitungen, die sich aus der Trennung von Spielern mit einer Briefmarke ergeben.
      • Aufgelöste Anleitungen Ungenauigkeiten mit jedem neuen Stempel -Spawn.
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Solais nach einem Stempel -Spawn die Quest -Fortschritte verhinderte.

Modi:

  • Gerichteter Modus: Entfernte die verlängerte Zeit zwischen den Runden und der Zombie -Spawn -Verzögerung nach fünf Runden an der runden Kappe.

Munitionsmods:

  • Schattenriss:
    • Aktivierungsraten:
      • Die normale feindliche Aktivierungsrate stieg von 15% auf 20%.
      • Die spezielle feindliche Aktivierungsrate stieg von 5% auf 7%.
      • Die Elite -Feind -Aktivierungsrate (mit Big Game -Augment) stieg von 5% auf 7%.
    • Abklingzeit -Timer: Abklingende Abklingzeit um 25%.

Die Big Game-Augment für Shadow Rift war nicht für One-Shot-Eliten vorgesehen, aber aufgrund der Rückmeldung von Spielern bezüglich der Auswirkungen der jüngsten Änderungen wurden vier Buffs hinzugefügt, um die Aktivierungsfrequenz zu erhöhen und seine Leistung aufrechtzuerhalten, einschließlich einer Abnahme von 25% Cooldown.

LTM -Highlights / Anpassungen:

  • Totes Licht, grünes Licht:
    • Liberty fällt der Kartenauswahl hinzu.
    • Erhöhte die runde Kappe vor dem Peeling auf 20.

Der erste Start von Dead Light, Green Light enthielt eine einzige Karte und eine 10-Runden-Kappe, um ein zugängliches Erlebnis zu bieten. Basierend auf dem Feedback des Spielers, der darauf hinweist, dass es zu einfach war, wurde Liberty Falls hinzugefügt und die runde Obergrenze auf 20 erhöht. Weitere Rundkappenanpassungen werden auf der Grundlage der Reaktion der Gemeinschaft berücksichtigt.

Stabilität:

  • Verschiedene Stabilitätsbehebungen.

Einige Fehler, die anscheinend im Testen entschlossen sind, können im Live -Spiel bestehen bleiben. Dies kann zu Ungenauigkeiten in Patch -Notizen führen. Die Korrekturen für den Ungeziefer-Doppelangriffsfehler und das Problem mit dem Terminus Speedrun werden am 28. Januar in das Update von Staffel 02 enthalten.