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Black Ops 6 Zombies Update Revertido

Autor : Adam Actualizar : Mar 13,2025

Black Ops 6 Zombies Update Revertido

Resumen

Treyarch revirtió un cambio controvertido a Call of Duty: el modo dirigido de zombis de Black Ops 6 después de que la retroalimentación del jugador resaltara su impacto negativo. Esta actualización también incluye correcciones de errores para el mapa de Zombies Citadelle des Morts y los beneficios significativos para el mod de munición de sombras. Se planean más correcciones de errores y ajustes para la actualización de la temporada 2 de Black Ops 6 el 28 de enero.

Después de los comentarios de la comunidad, Treyarch revirtió su decisión sobre un cambio reciente al modo dirigido por los zombies en la última actualización de Call of Duty: Black Ops 6 . Esta actualización también presenta mejoras en el mapa Citadelle des Morts y el mod de munición de sombras Shadow Rift, lo que mejora la experiencia general del jugador.

La actualización del 3 de enero Black Ops 6 introdujo el modo dirigido al mapa Citadelle des Morts, alterando significativamente su juego. La actualización aumentó el tiempo entre las rondas y los desove de zombis retrasados ​​después de cinco rondas en bucle en la ronda 15 de modo dirigido. Este cambio resultó impopular, obstaculizando la finalización de la agricultura y el desafío de camuflaje. Surgieron preocupaciones sobre potenciales cambios adicionales, incluidas las limitaciones de XP y recompensa. Sin embargo, Treyarch respondió a las preocupaciones de la comunidad después de la actualización del 3 de enero.

Las notas del parche del 9 de enero confirmaron la reversión del cambio de retraso de desove del modo dirigido. Treyarch reconoció que el cambio impactó negativamente la naturaleza divertida y gratificante de los zombis, volviendo el retraso a aproximadamente 20 segundos después de cinco rondas en bucle. Las correcciones adicionales abordaron fallas y errores en el modo dirigido por Citadelle des Morts, asegurando una progresión de misiones más suave. Las correcciones también abordaron fallas de efectos visuales y bloqueos relacionados con el aumento de la vaina vacía para la cubierta del éter.

La actualización también introdujo cuatro beneficios significativos en el mod de munición de grietas de sombra: las tasas normales de activación enemigas y enemigas especiales aumentaron a 20% y 7%, respectivamente. La tasa de activación enemiga de élite con el aumento del juego grande aumentó al 7%, y la tasa de enfriamiento se redujo en un 25%, aumentando significativamente su efectividad.

Las notas del parche confirmaron el lanzamiento del 28 de enero de Black Ops 6 Season 2, prometiendo más correcciones de errores y cambios en una actualización acompañante. Los jugadores todavía tienen tiempo para completar la búsqueda principal de Citadelle des Morts y ganar recompensas antes de que la temporada 1 se vuelva a cargar.

Call of Duty Black Ops 6 de enero 9 Notas de parche de actualización

GLOBAL

Personajes:

  • Resolvió un problema en el que la piel del operador "Joyride" de Maya era invisible más allá de los 70 metros.

UI:

  • Abordó problemas visuales dentro de la pestaña Eventos.

Audio:

  • Se solucionó un problema para prevenir la reproducción de audio para las pancartas de hitos del evento en el juego.

Multijugador

Modos:

  • Luz roja, luz verde: aumento de XP otorgado de bonos de fósforos.

Estabilidad:

  • Implementó varias correcciones de estabilidad.

Zombis

El equipo se dedica a crear una experiencia de zombis divertida y gratificante, pero reconoce que no todas las implementaciones iniciales son perfectas. Algunas correcciones y exploits de errores pueden estar deprimidos debido a problemas más apremiantes o retrasarse para futuras actualizaciones. Los cambios recientes en Big Game para Shadow Rift, el paso de Speedrun de carga de choque en Terminus y los retrasos en el modo de modo dirigido son ejemplos principales.

Para abordar la retroalimentación del jugador, se han revertido los cambios en el modo dirigido, Shadow Rift ha recibido cuatro aficionados y se ha programado una solución para la táctica Speedrun de carga de choque de terminal (requiere pruebas adicionales). El modo dirigido y los cambios en la grieta de la sombra están en vivo; La solución de Speedrun se incluirá en una actualización posterior.

Las soluciones para los problemas de efectos visuales en Citadelle des Morts y los bloqueos relacionados con el uso de una espada con la cubierta de éter y el aumento de la vaina vacía ya están en vivo.

Mapas:

  • Citadelle des Morts:
    • Resolvió un problema de choque que ocurre al usar el aumento de la vaina vacío para la cubierta del éter con espadas elementales.
    • Abordaron problemas que causaron efectos visuales para dejar de jugar.
    • Modo dirigido:
      • Problemas de orientación corregidos que surgen de la desconexión del jugador con un sello.
      • Guía resuelta inexactitudes con cada nuevo engendro de sellos.
      • Se solucionó un problema en el que recoger a Solais después de que un Sello Spawn impidió la progresión de la búsqueda.

Modos:

  • Modo dirigido: eliminó el tiempo extendido entre las rondas y el retraso de empanadería del zombie después de cinco rondas en bucle en la tapa redonda.

Modificaciones de munición:

  • Shadow Rift:
    • Tasas de activación:
      • La tasa normal de activación enemiga aumentó del 15% al ​​20%.
      • La tasa especial de activación enemiga aumentó del 5% al ​​7%.
      • La tasa de activación enemiga de élite (con aumento de un gran juego) aumentó del 5% al ​​7%.
    • Temporizador de tiempo de reutilización: disminución del tiempo de reutilización en un 25%.

El gran juego de juego para Shadow Rift no tenía la intención de las élites de un solo disparo, pero debido a la retroalimentación del jugador con respecto al impacto de los cambios recientes, se han agregado cuatro beneficios para aumentar la frecuencia de activación y mantener su poder, incluida una reducción de enfriamiento del 25%.

Destacados / ajustes de LTM:

  • Luz muerta, luz verde:
    • Se agregó Liberty cae a la selección del mapa.
    • Aumentó el límite redondo a 20 antes de exfil.

El lanzamiento inicial de Dead Light, Green Light presentaba un solo mapa y una tapa de 10 rondas para proporcionar una experiencia accesible. Basado en la retroalimentación del jugador que indica que era demasiado fácil, Liberty Falls se ha agregado y el límite redondo aumentó a 20. Los ajustes de límite redondo se considerarán basados ​​en la respuesta de la comunidad.

Estabilidad:

  • Varias correcciones de estabilidad.

Algunos errores, aparentemente resueltos en las pruebas, pueden persistir en el juego en vivo. Esto puede conducir a inexactitudes en las notas de parche. Las correcciones para el error de doble ataque de alimañas y el problema de Speedrun de terminal se incluirán en la actualización de la temporada 02 el 28 de enero.