黑色行動6殭屍更新恢復
概括
Treyarch扭轉了一個有爭議的變化,以召喚“使命召喚:Black Ops 6的殭屍”指向模式,在玩家反饋強調了其負面影響。此更新還包括Citadelle des Morts殭屍地圖的錯誤修復以及Shadow Rift彈藥Mod的重要增益。計劃在1月28日針對Black Ops 6第2季更新進行進一步的錯誤修復和調整。
在社區反饋之後,Treyarch在最新的《使命召喚:Black Ops 6 Update》中對最近對殭屍模式的最新變更進行了決定。此更新還具有對Citadelle des Morts Map和Shadow Rift Ammo Mod的改進,從而增強了整體玩家體驗。
1月3日黑色操作6更新引入了Citadelle des Morts Map的導向模式,從而大大改變了其遊戲玩法。在有指示模式的第15輪循環回合後,更新增加了回合和延遲殭屍產卵之間的時間。這種變化證明不受歡迎,阻礙殺死農業和迷彩挑戰完成。人們對潛在的進一步變化產生了擔憂,包括XP和獎勵限制。但是,Treyarch在1月3日更新後回應了社區問題。
1月9日的補丁說明證實了定向模式產生延遲更改的逆轉。 Treyarch承認這一變化對殭屍的樂趣和有意義的性質產生了負面影響,在五次循環回合後將延遲延長至大約20秒。其他修復程序在Citadelle des Morts指示模式下解決了故障和錯誤,從而確保了更順暢的任務進度。修復程序還解決了視覺效果的故障和與空隙鞘增強相關的以太罩的崩潰。
該更新還引入了Shadow Rift Ammo Mod:普通敵人和特殊敵人的激活率分別提高到20%和7%。精英敵人的激活率隨著大型比賽的增長增長了7%,冷卻率降低了25%,從而大大提高了其有效性。
補丁說明證實了1月28日的《黑色行動》第6季第2季的發布,有望在隨附的更新中進行進一步的錯誤修復和變化。玩家仍然有時間完成Citadelle des Morts的主要任務,並在第1季重新加載之前獲得獎勵。
1月9日1月6日,《使命召喚黑色行動》更新補丁說明
全球的
人物:
- 解決了一個問題,即Maya的“ Joyride”操作員皮膚是不可見的,超過70米。
ui:
- 在事件選項卡中解決了視覺問題。
聲音的:
- 修復了一個問題,以防止在遊戲內活動里程碑橫幅上播放音頻。
多人遊戲
模式:
- 紅燈,綠燈:從比賽獎金授予的XP增加。
穩定:
- 實施了各種穩定性修復。
殭屍
該團隊致力於創造有趣而有意義的殭屍體驗,但承認並非每個初始實施都是完美的。由於更多的緊迫問題,或者延遲了以後的更新,可能會剝奪某些錯誤修復和利用。 Shadow Rift的大型遊戲的最新變化,Terminus中的SpeedRun Speedrun步驟以及定向模式產卵延遲是主要的例子。
為了解決播放器的反饋,定向模式更改已得到恢復,影子裂谷已收到四個增益,並安排了Terminus Shock Charge Speedrun策略的修復程序(需要進一步測試)。定向模式和影子裂谷的變化是實時的。 SpeedRun修復程序將包含在以後的更新中。
修復了Citadelle des Morts中的視覺效果問題,並與使用Ather裹屍布和Void Sheath Exmberm有關的撞車事件已實現。
地圖:
- Citadelle des Morts:
- 解決了帶有元素劍的以太罩時,解決了崩潰問題。
- 解決了導致視覺效果停止播放的問題。
- 定向模式:
- 通過郵票斷開球員斷開引起的指導問題。
- 每個新的郵票產生都解決了指導不准確。
- 修復了一個問題,即在郵票產生阻止Quest進程後撿起Solais。
模式:
- 定向模式:在圓形蓋上五個循環回合後,刪除了回合和殭屍產卵延遲之間的延長時間。
彈藥mods:
- 影子裂谷:
- 激活率:
- 正常的敵人激活率從15%增加到20%。
- 特殊的敵人激活率從5%增加到7%。
- 精英敵人的激活率(大型比賽增強)從5%增加到7%。
- 冷卻計時器:冷卻時間減少了25%。
- 激活率:
Shadow Rift的大型遊戲增強並非打算一次性精英,但是由於球員對最近變化的影響的反饋,已經增加了四個增益以增加激活頻率並保持其功率,包括減少25%的冷卻。
LTM突出顯示 /調整:
- 死光,綠燈:
- 增加了自由落在地圖選擇中。
- 將圓形蓋提高到20之前的20個。
Dead Light的最初發射綠燈帶有單個地圖和10輪蓋,以提供可訪問的體驗。根據球員的反饋,表明這太容易了,自由瀑布已添加,圓頂增加到20。將根據社區的反應考慮進一步的圓頂調整。
穩定:
- 各種穩定性修復。
一些似乎在測試中解決的錯誤可能會持續存在。這可能導致補丁說明中的不准確性。 1月28日的第02季更新將包含vermin雙攻擊錯誤和Terminus Speedrun問題的修復程序。