黑色行动6僵尸更新恢复
概括
Treyarch扭转了一个有争议的变化,以召唤“使命召唤:Black Ops 6的僵尸”指向模式,在玩家反馈强调了其负面影响。此更新还包括Citadelle des Morts僵尸地图的错误修复以及Shadow Rift弹药Mod的重要增益。计划在1月28日针对Black Ops 6第2季更新进行进一步的错误修复和调整。
在社区反馈之后,Treyarch在最新的《使命召唤:Black Ops 6 Update》中对最近对僵尸模式的最新变更进行了决定。此更新还具有对Citadelle des Morts Map和Shadow Rift Ammo Mod的改进,从而增强了整体玩家体验。
1月3日黑色操作6更新引入了Citadelle des Morts Map的导向模式,从而大大改变了其游戏玩法。在有指示模式的第15轮循环回合后,更新增加了回合和延迟僵尸产卵之间的时间。这种变化证明不受欢迎,阻碍杀死农业和迷彩挑战完成。人们对潜在的进一步变化产生了担忧,包括XP和奖励限制。但是,Treyarch在1月3日更新后回应了社区问题。
1月9日的补丁说明证实了定向模式产生延迟更改的逆转。 Treyarch承认这一变化对僵尸的乐趣和有意义的性质产生了负面影响,在五次循环回合后将延迟延长至大约20秒。其他修复程序在Citadelle des Morts指示模式下解决了故障和错误,从而确保了更顺畅的任务进度。修复程序还解决了视觉效果的故障和与空隙鞘增强相关的以太罩的崩溃。
该更新还引入了Shadow Rift Ammo Mod:普通敌人和特殊敌人的激活率分别提高到20%和7%。精英敌人的激活率随着大型比赛的增长增长了7%,冷却率降低了25%,从而大大提高了其有效性。
补丁说明证实了1月28日的《黑色行动》第6季第2季的发布,有望在随附的更新中进行进一步的错误修复和变化。玩家仍然有时间完成Citadelle des Morts的主要任务,并在第1季重新加载之前获得奖励。
1月9日1月6日,《使命召唤黑色行动》更新补丁说明
全球的
人物:
- 解决了一个问题,即Maya的“ Joyride”操作员皮肤是不可见的,超过70米。
ui:
- 在事件选项卡中解决了视觉问题。
声音的:
- 修复了一个问题,以防止在游戏内活动里程碑横幅上播放音频。
多人游戏
模式:
- 红灯,绿灯:从比赛奖金授予的XP增加。
稳定:
- 实施了各种稳定性修复。
僵尸
该团队致力于创造有趣而有意义的僵尸体验,但承认并非每个初始实施都是完美的。由于更多的紧迫问题,或者延迟了以后的更新,可能会剥夺某些错误修复和利用。 Shadow Rift的大型游戏的最新变化,Terminus中的SpeedRun Speedrun步骤以及定向模式产卵延迟是主要的例子。
为了解决播放器的反馈,定向模式更改已得到恢复,影子裂谷已收到四个增益,并安排了Terminus Shock Charge Speedrun策略的修复程序(需要进一步测试)。定向模式和影子裂谷的变化是实时的。 SpeedRun修复程序将包含在以后的更新中。
修复了Citadelle des Morts中的视觉效果问题,并与使用Ather裹尸布和Void Sheath Exmberm有关的撞车事件已实现。
地图:
- Citadelle des Morts:
- 解决了带有元素剑的以太罩时,解决了崩溃问题。
- 解决了导致视觉效果停止播放的问题。
- 定向模式:
- 通过邮票断开球员断开引起的指导问题。
- 每个新的邮票产生都解决了指导不准确。
- 修复了一个问题,即在邮票产生阻止Quest进程后捡起Solais。
模式:
- 定向模式:在圆形盖上五个循环回合后,删除了回合和僵尸产卵延迟之间的延长时间。
弹药mods:
- 影子裂谷:
- 激活率:
- 正常的敌人激活率从15%增加到20%。
- 特殊的敌人激活率从5%增加到7%。
- 精英敌人的激活率(大型比赛增强)从5%增加到7%。
- 冷却计时器:冷却时间减少了25%。
- 激活率:
Shadow Rift的大型游戏增强并非打算一次性精英,但是由于球员对最近变化的影响的反馈,已经增加了四个增益以增加激活频率并保持其功率,包括减少25%的冷却。
LTM突出显示 /调整:
- 死光,绿灯:
- 增加了自由落在地图选择中。
- 将圆形盖提高到20之前的20个。
Dead Light的最初发射绿灯带有单个地图和10轮盖,以提供可访问的体验。根据球员的反馈,表明这太容易了,自由瀑布已添加,圆顶增加到20。将根据社区的反应考虑进一步的圆顶调整。
稳定:
- 各种稳定性修复。
一些似乎在测试中解决的错误可能会持续存在。这可能导致补丁说明中的不准确性。 1月28日的第02季更新将包含vermin双攻击错误和Terminus Speedrun问题的修复程序。