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Black Ops 6 Zombies Update est revenu

Auteur : Adam Mise à jour : Mar 13,2025

Black Ops 6 Zombies Update est revenu

Résumé

Treyarch a inversé un changement controversé à Call of Duty: le mode dirigé des zombies de Black Ops 6 après la rétroaction du joueur a mis en évidence son impact négatif. Cette mise à jour comprend également des corrections de bogues pour la carte des zombies Citadelle des Morts et des buffs importants au mod de munitions Shadow Rift. D'autres correctifs de bogues et ajustements sont prévus pour la mise à jour de la saison 2 de Black Ops 6 le 28 janvier.

Après les commentaires de la communauté, Treyarch a inversé sa décision sur une récente modification du mode dirigé par les zombies dans le dernier Call of Duty: Black Ops 6 Update. Cette mise à jour présente également des améliorations de la carte Citadelle des Morts et du mod de munitions Shadow Rift, améliorant l'expérience globale du joueur.

La mise à jour Black Ops 6 du 3 janvier a introduit le mode dirigé sur la carte Citadelle des Morts, modifiant considérablement son gameplay. La mise à jour a augmenté le temps entre les tours et les reproches de zombies retardés après cinq tours en boucle sur le tour 15 du mode dirigé. Ce changement s'est avéré impopulaire, entravant l'agriculture et l'achèvement du défi de camouflage. Les préoccupations se sont présentées concernant les autres changements potentiels, notamment XP et les limitations de récompense. Cependant, Treyarch a répondu aux préoccupations de la communauté après la mise à jour du 3 janvier.

Les notes du 9 janvier ont confirmé l'inversion de la modification du délai d'apparition en mode Direction. Treyarch a reconnu que le changement a eu un impact négatif sur la nature amusante et enrichissante des zombies, respectant le retard à environ 20 secondes après cinq rounds en boucle. Corrections supplémentaires adressées aux pépins et aux bogues en mode dirigée Citadelle des Morts, assurant une progression de quête plus fluide. Les correctifs ont également abordé les problèmes d'effets visuels et les accidents liés à l'augmentation de la gaine vide pour le linceul Aether.

La mise à jour a également introduit quatre buffs importants dans le mod de munitions Shadow Rift: ennemi normal et les taux d'activation ennemi spéciaux ont augmenté respectivement à 20% et 7%. Le taux d'activation ennemi de l'élite avec l'augmentation du grand jeu a augmenté à 7%, et le taux de recharge a été réduit de 25%, ce qui augmente considérablement son efficacité.

Les notes de mise en œuvre ont confirmé le lancement du 28 janvier de Black Ops 6 Season 2, promettant d'autres corrections de bogues et des modifications dans une mise à jour qui l'accompagne. Les joueurs ont encore le temps de terminer la Citadelle des Morts Main Quest et de gagner des récompenses avant la fin de la saison 1.

Call of Duty Black Ops 6 janvier 9 Mise à jour des notes de mise à jour

MONDIAL

Personnages:

  • Résolu un problème où la peau de l'opérateur «Joyride» de Maya était invisible au-delà de 70 mètres.

Ui:

  • Les problèmes visuels abordés dans l'onglet Événements.

Audio:

  • Correction d'un problème empêchant la lecture audio pour les bannières de jalons des événements dans le jeu.

Multijoueur

Modes:

  • Lumière rouge, feu vert: augmentation XP attribuée à partir de bonus de match.

Stabilité:

  • Implémenté diverses correctifs de stabilité.

Zombies

L'équipe se consacre à créer une expérience de zombies amusante et enrichissante, mais reconnaît que toutes les implémentations initiales ne sont pas parfaites. Certains correctifs et exploits de bogues peuvent être priorisés en raison de problèmes plus pressants ou retardés de futures mises à jour. Les modifications récentes de Big Game pour Shadow Rift, le speedrun de la charge de choc dans Terminus et les retards de ponte en mode réalisé sont des exemples de choix.

Pour répondre à la rétroaction des joueurs, les modifications du mode dirigé ont été récupérées, Shadow Rift a reçu quatre buffs et une correction pour la tactique SpeedRun de charge de choc Terminus est planifiée (nécessitant des tests supplémentaires). Le mode dirigé et les changements de rift d'ombre sont en direct; Le correctif Speedrun sera inclus dans une mise à jour ultérieure.

Correction des problèmes d'effets visuels dans la Citadelle des Morts et des accidents liés à l'utilisation d'une épée avec un linceul Aether et l'augmentation de la gaine vide est maintenant en direct.

Cartes:

  • Citadelle des Morts:
    • Résolu un problème de crash se produisant lors de l'utilisation de l'augmentation de la gaine vide pour le linceul Aether avec des épées élémentaires.
    • Les problèmes abordés provoquant des effets visuels cessent de jouer.
    • Mode dirigé:
      • Les problèmes de conseils corrigés résultant de la déconnexion des joueurs avec un tampon.
      • Les inexactitudes de conseils résolus avec chaque nouveau reproche de timbre.
      • Correction d'un problème lors de la prise en charge de Solais après qu'un ponte de timbre a empêché la progression de la quête.

Modes:

  • Mode dirigé: supprimé le temps prolongé entre les tours et le retard de ponte zombie après cinq tours en boucle au capuchon rond.

Mods de munitions:

  • Shadow Rift:
    • Taux d'activation:
      • Le taux d'activation ennemi normal est passé de 15% à 20%.
      • Le taux d'activation ennemi spécial est passé de 5% à 7%.
      • Le taux d'activation ennemi de l'élite (avec un grand jeu augment) est passé de 5% à 7%.
    • Timer de temps de recharge: diminution du temps de recharge de 25%.

L'augmentation du grand jeu pour Shadow Rift n'était pas destinée aux élites à un coup, mais en raison de la rétroaction des joueurs concernant l'impact des changements récents, quatre buffs ont été ajoutés pour augmenter la fréquence d'activation et maintenir sa puissance, y compris une réduction de 25% de temps de recharge.

Points forts / ajustements LTM:

  • Lumière morte, feu vert:
    • Ajout de Liberty tombe à la sélection de la carte.
    • A augmenté le capuchon rond à 20 avant Exfil.

Le lancement initial de Dead Light, Green Light comportait une seule carte et un capuchon de 10 tours pour offrir une expérience accessible. Sur la base des commentaires des joueurs indiquant que c'était trop facile, Liberty Falls a été ajoutée et le plafond rond est passé à 20. D'autres ajustements de plafond ronds seront pris en compte sur la base de la réponse de la communauté.

Stabilité:

  • Diverses correctifs de stabilité.

Certains bugs, apparemment résolus dans les tests, peuvent persister dans le jeu en direct. Cela peut entraîner des inexactitudes dans les notes de patch. Les corrections du bug à double attaque de vermine et du problème Terminus Speedrun seront inclus dans la mise à jour de la saison 02 le 28 janvier.