Black Ops 6 Zombies Atualização revertida
Resumo
Treyarch reverteu uma mudança controversa para o modo de Call of Duty: Black Ops 6 , depois que o feedback do jogador destacou seu impacto negativo. Esta atualização também inclui correções de bugs para o mapa de zumbis da Citadelle des Morts e buffs significativos para o mod de munição de fenda de sombra. Estão planejados correções e ajustes de bugs adicionais para a atualização da Black Ops 6 Season 2 em 28 de janeiro.
Após o feedback da comunidade, a Treyarch reverteu sua decisão sobre uma recente mudança no modo direcionado dos zumbis no mais recente atualização Call of Duty: Black Ops 6 . Esta atualização também apresenta melhorias no mapa do Citadelle des Morts e ao Mod de munição de Rift Shadow Rift, aumentando a experiência geral do jogador.
A atualização do Black Ops 6 de 3 de janeiro introduziu o modo direcionado no mapa da Citadelle des Morts, alterando significativamente sua jogabilidade. A atualização aumentou o tempo entre as rodadas e o tardio de zumbis após cinco rodadas em loop na rodada 15 do modo direcionado. Essa mudança mostrou -se impopular e dificultando a conclusão da agricultura e do desafio da camuflagem. Surgiram preocupações sobre possíveis mudanças adicionais, incluindo XP e limitações de recompensa. No entanto, Treyarch respondeu às preocupações da comunidade após a atualização de 3 de janeiro.
As notas de 9 de janeiro confirmaram a reversão da alteração do atraso no modo de gerência direcionado. Treyarch reconheceu que a mudança impactou negativamente a natureza divertida e gratificante dos zumbis, revertendo o atraso para aproximadamente 20 segundos após cinco rodadas em loop. Correções adicionais abordaram falhas e bugs no modo direcionado de Citadelle des Morts, garantindo uma progressão mais suave da missão. As correções também abordaram falhas e falhas de efeitos visuais relacionados ao aumento da bainha vazia para a mortalha.
A atualização também introduziu quatro buffs significativos no MOD de munição de Rift Shadow: as taxas normais de ativação do inimigo e inimigo especiais aumentaram para 20% e 7%, respectivamente. A taxa de ativação do inimigo de elite com o grande jogo aumentou para 7%, e a taxa de recarga foi reduzida em 25%, aumentando significativamente sua eficácia.
O Patch Notes confirmou o lançamento de 28 de janeiro do Black Ops 6 Season 2, prometendo mais correções de bugs e alterações em uma atualização que o acompanha. Os jogadores ainda têm tempo para concluir a missão principal da Citadelle des Morts e ganhar recompensas antes que a primeira temporada recarregou.
Call of Duty Black Ops 6 de janeiro 9 de atualização Patch Notes
GLOBAL
Personagens:
- Resolveu um problema onde a pele do operador “Joyride” da Maya estava invisível além de 70 metros.
UI:
- Abordou problemas visuais na guia Eventos.
Áudio:
- Corrigido um problema impedindo a reprodução de áudio para banners de marco de eventos no jogo.
Multiplayer
Modos:
- Luz vermelha, luz verde: aumento do XP concedido dos bônus da partida.
Estabilidade:
- Implementou várias correções de estabilidade.
Zumbis
A equipe se dedica a criar uma experiência de zumbis divertida e gratificante, mas reconhece que nem toda implementação inicial é perfeita. Algumas correções e explorações de bugs podem ser depresentados devido a problemas mais prementes ou atrasados para atualizações futuras. As recentes mudanças no Big Game for Shadow Rift, a etapa de speedrun de acusação de choque no Terminus e os atrasos direcionados do Spawn no modo são exemplos excelentes.
Para resolver o feedback do jogador, as alterações do modo direcionado foram revertidas, o Shadow Rift recebeu quatro buffs e uma correção para a tática de velocidade de carga de choque do Terminus está agendada (exigindo testes adicionais). O modo direcionado e as mudanças de fenda de sombra estão vivas; A correção SpeedRun será incluída em uma atualização posterior.
Corrigidas para problemas de efeitos visuais em Citadelle des Morts e acidentes relacionados ao uso de uma espada com a mortalha Aether e o aumento da bainha vazio está agora ao vivo.
Mapas:
- Citadelle des Morts:
- Resolveu um problema de colisão que ocorre ao usar o aumento da bainha vazio para a mortalha de Aether com espadas elementares.
- Abordou questões causando efeitos visuais para parar de jogar.
- Modo direcionado:
- Problemas de orientação corrigidos decorrentes da desconexão do jogador com um carimbo.
- As orientações resolvidas são imprecisões com cada nova geração de carimbos.
- Corrigido um problema em que pegar Solais após uma geração de selos impediu a progressão da missão.
Modos:
- Modo direcionado: removeu o tempo prolongado entre as rodadas e o atraso de gerar zumbis após cinco rodadas em loop na tampa redonda.
Mods de munição:
- Shadow Rift:
- Taxas de ativação:
- A taxa normal de ativação do inimigo aumentou de 15% para 20%.
- A taxa especial de ativação do inimigo aumentou de 5% para 7%.
- A taxa de ativação do inimigo de elite (com grande jogo) aumentou de 5% para 7%.
- Timer de recarga: diminuição da recarga em 25%.
- Taxas de ativação:
O grande jogo de jogo para Shadow Rift não se destinava a elites de uma só vez, mas devido ao feedback do jogador sobre o impacto de mudanças recentes, quatro buffs foram adicionados para aumentar a frequência de ativação e manter seu poder, incluindo uma redução de 25%.
Destaques / ajustes LTM:
- Luz morta, luz verde:
- Adicionado a liberdade cai à seleção do mapa.
- Aumentou a tampa redonda para 20 antes do EXFIL.
O lançamento inicial da Light Light, Green Light apresentou um único mapa e uma tampa de 10 rodadas para fornecer uma experiência acessível. Com base no feedback do jogador, indicando que foi muito fácil, a Liberty Falls foi adicionada e o limite redondo aumentou para 20. Outros ajustes redondos serão considerados com base na resposta da comunidade.
Estabilidade:
- Várias correções de estabilidade.
Alguns insetos, aparentemente resolvidos em testes, podem persistir no jogo ao vivo. Isso pode levar a imprecisões nas notas de patch. As correções para o bug de ataque dupla vermes e a questão do Terminus Speedrun serão incluídas na atualização da temporada 02 em 28 de janeiro.
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