Casa Notizia Black Ops 6 Zombies Update Reverted

Black Ops 6 Zombies Update Reverted

Autore : Adam Aggiornamento : Mar 13,2025

Black Ops 6 Zombies Update Reverted

Riepilogo

Treyarch ha invertito una controversa modifica a Call of Duty: la modalità diretta degli zombi di Black Ops 6 dopo il feedback del giocatore ne ha messo in evidenza il suo impatto negativo. Questo aggiornamento include anche correzioni di bug per la mappa degli zombi Citadelle des Morts e buff significativi per la mod di munizioni dell'ombra Rift. Ulteriori correzioni e regolazioni di bug sono previste per l'aggiornamento Black Ops 6 Stagione 2 il 28 gennaio.

A seguito del feedback della comunità, Treyarch ha invertito la sua decisione su una recente modifica alla modalità diretta degli zombi nell'ultimo aggiornamento di Call of Duty: Black Ops 6 . Questo aggiornamento presenta anche miglioramenti alla mappa Citadelle des Morts e alla MOD di munizioni dell'ombra Rift, migliorando l'esperienza complessiva del giocatore.

L'aggiornamento OPS 6 di Black 3 gennaio ha introdotto la modalità diretta alla mappa Citadelle des Morts, alterando significativamente il suo gameplay. L'aggiornamento ha aumentato il tempo tra i round e le spawn di zombi ritardate dopo cinque round in loop sul round 15 della modalità diretta. Questo cambiamento si è rivelato impopolare, ostacolando l'agricoltura per uccisioni e il completamento della sfida mimetica. Sono sorte preoccupazioni per potenziali ulteriori cambiamenti, tra cui XP e limiti di ricompensa. Tuttavia, Treyarch ha risposto alle preoccupazioni della comunità in seguito all'aggiornamento del 3 gennaio.

Le note della patch del 9 gennaio hanno confermato l'inversione della modifica del ritardo della modalità in modalità diretta. Treyarch ha riconosciuto che il cambiamento ha influito negativamente sulla natura divertente e gratificante degli zombi, riportando il ritardo a circa 20 secondi dopo cinque round in loop. Ulteriori correzioni affrontate glitch e bug nella modalità diretta Citadelle des Morts, garantendo una progressione di missione più fluida. Le correzioni hanno anche affrontato gli effetti visivi e gli incidenti relativi all'aumento della guaina del vuoto per il sudario etere.

L'aggiornamento ha anche introdotto quattro buff significativi per le munizioni dell'ombra Rift MOD: il nemico normale e i tassi di attivazione nemica speciale sono aumentati rispettivamente al 20% e al 7%. Il tasso di attivazione nemica Elite con il grande aumento del gioco è aumentato al 7%e il tasso di recupero è stato ridotto del 25%, aumentando significativamente la sua efficacia.

Le note di patch hanno confermato il lancio del 28 gennaio di Black OPS 6 Stagione 2, promettendo ulteriori correzioni e modifiche in un aggiornamento di accompagnamento. I giocatori hanno ancora il tempo di completare la missione principale Citadelle des Morts e guadagnare premi prima della conclusione della stagione 1.

Call of Duty Black Ops 6 gennaio 9 Aggiorna Note sulla patch

GLOBALE

Caratteri:

  • Risolto un problema in cui la pelle dell'operatore "Joyride" di Maya era invisibile oltre i 70 metri.

UI:

  • Problemi visivi affrontati all'interno della scheda Eventi.

Audio:

  • Risolto un problema prevenendo la riproduzione audio per i banner Milestone eventi in-game.

Multiplayer

Modalità:

  • Luce rossa, luce verde: aumento di XP assegnato dai bonus della partita.

Stabilità:

  • Implementato varie correzioni di stabilità.

Zombi

Il team è dedicato alla creazione di un'esperienza di zombi divertente e gratificante, ma riconosce che non tutte le implementazioni iniziali sono perfette. Alcune correzioni e exploit di bug possono essere depriorate a causa di problemi più urgenti o ritardati per aggiornamenti futuri. Le recenti modifiche al Big Game per Shadow Rift, Shock Charge Speedrun passo in Terminus e i ritardi di Spawn in modalità diretta sono i primi esempi.

Per affrontare il feedback dei giocatori, le modifiche alla modalità diretta sono state ripristinate, Shadow Rift ha ricevuto quattro buff e è programmata una correzione per la tattica Speedrun di carica di shock di shock terminale (che richiede ulteriori test). La modalità diretta e le modifiche alla spaccatura ombra sono in diretta; La correzione Speedrun sarà inclusa in un aggiornamento successivo.

Le correzioni per i problemi di effetti visivi in ​​Citadelle des Morts e gli incidenti legati all'uso di una spada con sudario eternano e il vuoto aumento della guaina sono ora in diretta.

Mappe:

  • Citadelle des Morts:
    • Risolto un problema di crash che si verifica quando si usa il vuoto Aumento della guaina per il sudario etere con spade elementali.
    • I problemi affrontati che causano gli effetti visivi smetteranno di giocare.
    • Modalità diretta:
      • Problemi di orientamento corretti derivanti dalla disconnessione del giocatore con un timbro.
      • Impurazioni di orientamento risolte con ogni nuova spawn di francobolli.
      • Risolto un problema in cui la raccolta di Solais dopo una spawn di timbro ha impedito la progressione della ricerca.

Modalità:

  • Modalità diretta: rimosso il tempo prolungato tra i round e il ritardo di spawn di zombi dopo cinque round in loop sul cappuccio rotondo.

MOD di munizioni:

  • Shadow Rift:
    • Tassi di attivazione:
      • Il tasso di attivazione nemica normale è aumentato dal 15% al ​​20%.
      • Il tasso di attivazione nemica speciale è aumentato dal 5% al ​​7%.
      • Il tasso di attivazione nemica d'élite (con grande aumento del gioco) è aumentato dal 5% al ​​7%.
    • Timer di recupero: ridotto di recupero del 25%.

Il grande aumento del gioco per Shadow Rift non era destinato alle élite con un colpo, ma a causa del feedback dei giocatori sull'impatto delle recenti modifiche, sono stati aggiunti quattro buff per aumentare la frequenza di attivazione e mantenerne il potere, inclusa una riduzione del recupero del 25%.

Highlights / Regolations LTM:

  • Luce morta, luce verde:
    • Aggiunta Liberty Falls alla selezione della mappa.
    • Aumentato il cappuccio rotondo a 20 prima di exfil.

Il lancio iniziale di Dead Light, Green Light ha caratterizzato una singola mappa e un cappuccio da 10 round per offrire un'esperienza accessibile. Sulla base del feedback dei giocatori che indicava che era troppo facile, è stata aggiunta Liberty Falls e il limite rotondo è aumentato a 20. Ulteriori aggiustamenti del cappuccio rotondo verranno considerati in base alla risposta della comunità.

Stabilità:

  • Varie correzioni di stabilità.

Alcuni bug, apparentemente risolti nei test, potrebbero persistere nel gioco dal vivo. Ciò può portare a inesattezze nelle note di patch. Le correzioni per il bug a doppio attacco di Vermin e il problema di Terminus Speedrun saranno incluse nell'aggiornamento della stagione 02 del 28 gennaio.