Switch 2 Diramalkan sebagai Konsol Generasi Seterusnya Terlaris Walaupun Belum Keluar Lagi
Suis 2: Diramalkan menjadi konsol permainan generasi akan datang yang paling laris
Firma penyelidikan industri permainan DFC Intelligence meramalkan bahawa Nintendo Switch 2 akan menjual lebih daripada 15 juta hingga 17 juta unit pada tahun hadapan, mengatasi semua pesaing. Baca terus untuk mengetahui lebih lanjut tentang ramalan ini! Suis 2 ialah "pemenang jelas"
Jualan akan mencecah 80 juta unit menjelang 2028
Imej daripada Nintendo
Firma penyelidikan DFC Intelligence meramalkan bahawa Nintendo Switch 2 akan menjadi "pemenang yang jelas" dalam pertandingan konsol permainan generasi akan datang dalam laporan dan ramalan pasaran permainan video 2024, yang dikeluarkan secara terbuka pada 17 Disember tahun lepas.
Nintendo dijangka menjadi "peneraju pasaran konsol" sementara pesaing Microsoft dan Sony bergelut untuk bersaing. Ini disebabkan terutamanya oleh fakta bahawa Switch 2 dijangka dikeluarkan pada 2025 dan persaingan terhad semasa. Dengan kelebihan ini, konsol Nintendo baharu dijangka mencapai kejayaan besar, dengan "15 juta hingga 17 juta konsol baharu dijangka dijual pada 2025 dan lebih 80 juta unit terjual menjelang 2028." Mereka juga meramalkan bahawa disebabkan permintaan yang besar, Nintendo mungkin bergelut untuk menghasilkan peranti yang mencukupi untuk memenuhi permintaan.
Imej daripada tapak web Mario rasmi Nintendo
Sony dan Microsoft dilaporkan sedang membangunkan konsol pegang tangan mereka sendiri, tetapi mereka nampaknya masih dalam peringkat konsep. DFC Intelligence menyatakan bahawa kedua-dua syarikat itu "harus mengeluarkan konsol baharu menjelang 2028." Walau bagaimanapun, dengan jurang tiga tahun antara Switch 2 dan konsol ini (kecuali keluaran konsol mengejut pada 2026), Switch 2 berkemungkinan akan terus menerajui, dengan laporan menyatakan bahawa hanya satu daripada konsol yang mengikuti Switch 2 akan Pembayaran akan berjaya. Mereka tidak menyatakan yang mana satu, tetapi mereka menyebut bahawa hipotesis "PS6" akan berprestasi baik kerana PlayStation sendiri mempunyai pangkalan pemain yang setia dan IP yang kukuh.
Kepopularan Nintendo dan konsol Switchnya berada pada tahap tertinggi sepanjang masa, terutamanya berikutan berita bahawa jualan kumulatif Switch telah mengatasi jualan kumulatif PlayStation 2 di Amerika Syarikat. Data itu dikongsi oleh Mat Piscatella, pengarah eksekutif dan penganalisis di syarikat penyelidikan dan teknologi pasaran AS Circana (dahulunya NPD), pada akaun rasmi BlueSkynya.
Beliau menulis dalam siaran itu: "Switch telah menjual 46.6 juta unit setakat ini, menduduki tempat kedua dalam jualan terkumpul semua platform perkakasan permainan video di Amerika Syarikat, di belakang hanya Nintendo DS Pencapaian penting ini adalah This comes a middle a melaporkan penurunan 3% dalam jualan Suis tahunan.
Industri permainan video berkembang pesat dengan pertumbuhan yang kukuh
Menurut laporan mereka, masa depan industri adalah cerah. "Industri permainan video telah berkembang lebih daripada 20 kali ganda sepanjang tiga dekad yang lalu, dan selepas dua tahun penjualan perkakasan dan perisian yang merosot, ia bersedia untuk kembali kepada pertumbuhan yang sihat menjelang akhir dekad akan datang," kata pengasas DFC Intelligence. dan Ketua Pegawai Eksekutif David Cole berkata, sambil menambah bahawa 2025 akan menandakan permulaan trajektori menaik industri.
Pertama sekali, 2025 adalah "di landasan yang betul untuk menjadi salah satu tahun terbaik yang pernah ada," dengan produk baharu ditetapkan untuk menghidupkan semula keterujaan dan perbelanjaan pengguna. Sebagai tambahan kepada Nintendo Switch 2 yang akan datang, Grand Theft Auto VI yang dinanti-nantikan akan dikeluarkan pada tahun 2025, yang pasti akan meningkatkan jualan permainan video secara keseluruhan memandangkan populariti siri ini.
Ketika industri permainan video berkembang pesat, bilangan pemain permainan video akan terus berkembang dan dijangka melebihi 4 bilion menjelang 2027. Populariti "permainan mudah alih canggih" yang dibawa oleh konsol permainan pegang tangan mudah alih telah menjadikan permainan lebih mudah diakses oleh khalayak yang lebih luas. Dengan peningkatan pengaruh esport dan permainan, syarikat itu juga menyatakan bahawa pembelian perkakasan untuk PC dan konsol juga semakin berkembang.