Rumah Berita FBC: Firebreak adalah FPS multiplayer kawalan yang saya tidak tahu yang saya mahukan

FBC: Firebreak adalah FPS multiplayer kawalan yang saya tidak tahu yang saya mahukan

Pengarang : Emma Kemas kini : Mar 27,2025

Apabila Remedy Entertainment, yang terkenal dengan naratif pemain tunggal mereka yang menawan dalam permainan orang ketiga, mengumumkan projek multiplayer untuk *kawalan *, saya, seperti banyak orang lain, pada mulanya ragu-ragu. Walau bagaimanapun, keraguan saya telah cepat disingkirkan selepas menyaksikan demo tangan*FBC: Firebreak*, penembak multiplayer pertama PVE orang pertama yang menetapkan enam tahun selepas*kawalan*. Permainan ini menonjol dalam genre yang penuh sesak dengan keasliannya, memeluk kegelapan yang membezakannya daripada penembak tentera atau sci-fi biasa. Lebih -lebih lagi, * Firebreak * tidak menuntut pelaburan masa yang besar, pemergian yang menyegarkan dari banyak rakan sebayanya. Sebagai pengarah permainan Mike Kayatta menekankan, "Kami bukan mengenai daftar masuk harian, kami tidak berminat dengan penggiling bulanan. Kami tidak mahu memberi sesiapa pekerjaan kedua." Pendekatan ini benar -benar bergema dengan pemain yang mencari pengalaman permainan yang lebih santai.

* FBC: Firebreak* adalah FPS koperasi yang direka untuk pecah pendek permainan, dengan fleksibiliti untuk menikmati sesi yang berlangsung dari 20 minit hingga beberapa jam. Permainan ini menyimpan perkara -perkara yang menarik dengan persembahan dan kombinasi watak baru. Dalam permainan ini, anda melangkah ke kasut responden pertama sukarelawan di rumah tertua, bersenjata dengan pelbagai senjata pelik. Watak -watak anda adalah orang -orang setiap hari -sekretari, rangers -yang semakin meningkat apabila keadaan menjadi tergesa -gesa. Walaupun Biro Kawalan Persekutuan mungkin tidak memanggil anda dibelanjakan, realiti sedikit lebih ... sekali pakai.

FBC: Firebreak - Skrin Mac 2025

8 gambar

Apabila log masuk ke *Firebreak *, anda memilih pekerjaan (misi), kit krisis (loadout), dan menetapkan tahap ancaman (kesukaran) dan tahap pelepasan, yang menentukan bilangan zon yang akan anda navigasi. Zon -zon ini dibahagikan dengan pintu pembendungan yang membawa kepada peringkat seterusnya pekerjaan anda. Dalam demo, tugas itu adalah "Kertas Chase," yang ditetapkan di pejabat yang seolah -olah biasa di dalam bangunan FBC, di mana anda dan pasukan anda memerangi hiss penyebaran. Anda boleh melarikan diri dengan cepat, tetapi untuk menaik taraf dan membeli gear baru, anda perlu mengumpul mata wang dan kembali dengan selamat ke HQ, yang menjadi semakin mencabar semakin lama anda meneroka.

Salah satu ciri yang menonjol * FBC: Firebreak * adalah senjata yang unik. Senjata ini mempunyai daya tarikan homebrew, seperti pelancar bola salji yang boleh dipadamkan dan menangani raksasa nota melekit, atau zapper bersama-sama yang mampu melepaskan ribut kilat. Terdapat juga sepana yang, apabila digabungkan dengan bank piggy yang bersuara, melawan lawan dengan duit syiling. Walaupun pilihan-pilihan yang unik ini berlimpah, senjata tradisional seperti senjata mesin dan senapang juga disediakan, terutamanya berguna terhadap raksasa nota melekit yang menjadi pusat pekerjaan "kertas mengejar". Matlamat anda adalah untuk menghapuskan nota-nota ini sebelum mereka mengatasi bangunan itu, memuncak dalam pertempuran melawan raksasa yang melekit-nota yang mengingatkan Sandman Spider-Man 3.

Di luar persenjataan, * Firebreak * memperkenalkan mekanik permainan yang terikat dengan * Control * Universe. Dari rak bekalan pejabat yang menambah peluru untuk menara dan pembesar suara stereo yang memelihara hiss, unsur -unsur ini memperkayakan pengalaman. Perks yang boleh dibuka menambah pelbagai lagi, seperti yang memberi anda peluang untuk mendapatkan peluru yang tidak dijawab atau yang lain yang membolehkan anda memadamkan diri anda dengan melompat. Sekiranya anda memperoleh pelbagai contoh yang sama, kesannya menguatkan, dan dengan tiga, anda boleh berkongsi dengan rakan sepasukan yang berdekatan.

* FBC: Firebreak* adalah serba boleh, membolehkan permainan solo atau duos bersama mod tiga pemain standard. Remedy mensasarkan spesifikasi PC minimum yang lebih rendah tetapi juga akan menyokong ciri-ciri canggih seperti DLSS4 dengan generasi berbilang bingkai, refleks NVIDIA, dan pengesan sinar penuh. Ia ditetapkan untuk disahkan Deck Steam dan akan dilancarkan pada hari pertama di Xbox dan PC Game Pass, serta PlayStation Plus Extra and Premium. Walaupun pelan kandungan pasca pelancaran berada dalam kerja-kerja, butiran akan datang, dan permainan akan menampilkan kosmetik yang dibayar sebagai satu-satunya bentuk mikrotransaksi.

FBC Firebreakremedy Pc Senarai keinginan

Walaupun saya belum memainkan *FBC: Firebreak *, daya tarikan visual demo dan reka bentuk inovatif menjanjikan. Permainan ini jelas bukan penembak multiplayer purata anda, dan reka bentuknya sebagai pengalaman dalam talian yang cepat dan cepat kembali ke masa ketika permainan tidak memerlukan komitmen yang tidak berkesudahan. Ini adalah perubahan yang dialu -alukan dalam landskap permainan hari ini.