FBC: Firebreak est le FPS multijoueur de contrôle que je ne savais pas que je voulais
Lorsque Remedy Entertainment, réputé pour leurs récits solo captivants dans les jeux à la troisième personne, a annoncé un projet multijoueur pour * Control *, comme beaucoup d'autres, était initialement sceptique. Cependant, mes doutes ont été rapidement dissipés après avoir assisté à une démo sans intervention de * FBC: Firebreak *, un tireur multijoueur PVE à trois joueurs de PVE a fixé six ans après le * Control *. Ce jeu se démarque dans le genre bondé avec son originalité, embrassant l'étrangeté qui le distingue des tireurs militaires ou de science-fiction typiques. De plus, * Firebreak * ne demande pas un énorme investissement de temps, un écart rafraîchissant de bon nombre de ses pairs. Comme l'a souligné le directeur du jeu, Mike Kayatta, "nous ne sommes pas sur les chèques quotidiens. Nous ne sommes pas intéressés par les grinces mensuels. Nous ne voulons pas donner à personne un deuxième emploi." Cette approche résonne vraiment avec les joueurs à la recherche d'une expérience de jeu plus détendue.
* FBC: Firebreak * est un FPS coopératif conçu pour de courtes rafales de jeu, avec la flexibilité de profiter des séances de 20 minutes à quelques heures. Le jeu maintient les choses passionnantes avec les déverrouillages avantageux et les nouvelles combinaisons de personnages. Dans ce jeu, vous entrez dans la place des premiers intervenants bénévoles dans la maison la plus ancienne, armée d'une gamme d'armes bizarres. Vos personnages sont des gens de tous les jours - secrétaires, rangers - qui intensifier les choses qui tournent mal. Bien que le Federal Bureau of Control ne vous appelle pas consommable, la réalité est un peu plus ... jetable.
FBC: Firebreak - mars 2025 Captures d'écran
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Lors de la connexion à * Firebreak *, vous sélectionnez un travail (mission), un kit de crise (chargement) et définissez le niveau de menace (difficulté) et le niveau de dégagement, qui dicte le nombre de zones que vous naviguez. Ces zones sont divisées par des portes de confinement menant à la prochaine étape de votre travail. Dans la démo, le travail était "Paper Chase", situé dans un bureau apparemment ordinaire dans le bâtiment FBC, où vous et votre équipe combattu le sifflement. Vous pouvez vous échapper rapidement, mais pour mettre à niveau et acheter de nouveaux équipements, vous devez collecter des devises et revenir en toute sécurité au siège, ce qui devient de plus en plus difficile plus que vous explorez.
L'une des caractéristiques remarquables de * FBC: Firebreak * est son arsenal unique. Les armes ont un charme de homebrew, comme un lanceur de boules de neige à la main qui peut éteindre les incendies et s'attaquer aux monstres à notes collantes, ou un zapper pavé capable de libérer des tempêtes de foudre. Il y a aussi une clé qui, combinée à une tirelire grinçante, les adversaires permettent de pièces de monnaie. Bien que ces options originales abondent, des armes traditionnelles comme les mitrailleuses et les fusils de chasse sont également disponibles, particulièrement utiles contre les monstres à note collant qui sont au cœur du travail de "Chase en papier". Votre objectif est d'éliminer ces notes avant de dépasser le bâtiment, culminant dans une bataille contre un monstre colossal colossal rappelant Sandman de Spider-Man 3.
Au-delà des armes, * Firebreak * présente des mécanismes de jeu engageants liés à l'univers * Control *. Des étagères de fourniture de bureaux qui reconstituent les munitions aux tourelles de fortune et aux haut-parleurs stéréo qui gardent le sifflement à distance, ces éléments enrichissent l'expérience. Les avantages débloquables ajoutent une variété supplémentaire, comme celui qui vous donne une chance de récupérer des balles manquées ou une autre qui vous permet de vous éteindre en sautant. Si vous acquérez plusieurs instances du même avantage, ses effets amplifient et avec trois, vous pouvez le partager avec des coéquipiers à proximité.
* FBC: Firebreak * est polyvalent, permettant un jeu en solo ou des duos aux côtés du mode à trois joueurs standard. Remède cible une spécification PC minimale plus faible, mais prendra également en charge les fonctionnalités de pointe comme DLSS4 avec génération multi-trames, NVIDIA Reflex et traçage des rayons. Il devrait être vérifié à Steam Deck et sera lancé le premier jour sur Xbox et PC Game Pass, ainsi que PlayStation Plus Extra et Premium. Bien qu'un plan de contenu post-lancement soit en préparation, les détails sont à venir et le jeu présentera des cosmétiques payants comme la seule forme de microtransactions.
FBC Firebreakremedy Liste de souhaits
Bien que je n'ai pas encore joué * FBC: Firebreak *, l'attrait visuel de la démo et le design innovant sont prometteurs. Ce jeu n'est clairement pas votre jeu de tir multijoueur moyen, et sa conception en tant qu'expérience en ligne rapide et en ligne remonte à une époque où le jeu n'a pas nécessité un engagement sans fin. C'est un changement bienvenu dans le paysage des jeux d'aujourd'hui.
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