FBC: Firebreak é o controle multiplayer de controle que eu não sabia que queria
Ao remediar o entretenimento, conhecido por suas narrativas cativantes para um jogador em jogos de terceira pessoa, anunciou um projeto multiplayer para *Control *, como muitos outros, era inicialmente cético. No entanto, minhas dúvidas foram rapidamente dissipadas depois de testemunhar uma demonstração prática de*FBC: Firebreak*, um atirador multiplayer de três jogadores do PVE em primeira pessoa que atirou seis anos após o controle*. Este jogo se destaca no gênero lotado com sua originalidade, abraçando a estranheza que o diferencia dos atiradores militares ou de ficção científica típicos. Além disso, * incêndio * não exige um enorme investimento no tempo, um afastamento refrescante de muitos de seus colegas. Como o diretor de jogos, Mike Kayatta, enfatizou: "Não somos sobre check-ins diários. Não estamos interessados em rotinas mensais. Não queremos dar a ninguém um segundo emprego". Essa abordagem realmente ressoa com jogadores que procuram uma experiência de jogo mais descontraída.
* FBC: Firebreak* é um FPS cooperativo projetado para pequenas explosões de jogo, com a flexibilidade de desfrutar de sessões com duração de 20 minutos a algumas horas. O jogo mantém as coisas emocionantes com o PERK desbloqueios e as novas combinações de personagens. Neste jogo, você entra no lugar de socorristas voluntários da casa mais antiga, armados com uma variedade de armas bizarras. Seus personagens são pessoas do dia a dia - secretários, guardas florestais - que intensificam quando as coisas dão errado. Embora o Federal Bureau of Control possa não chamá -lo de descarte, a realidade é um pouco mais ... descartável.
FBC: FireBreak - março de 2025 Capturas de tela
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Ao fazer login no *incêndio *, você seleciona um trabalho (missão), um kit de crise (carregamento) e define o nível de ameaça (dificuldade) e o nível de liberação, que determina o número de zonas que você navegará. Essas zonas são divididas por portas de contenção que levam à próxima etapa do seu trabalho. Na demonstração, o trabalho era "Paper Chase", situado em um escritório aparentemente comum no prédio da FBC, onde você e sua equipe combatem o assobio. Você pode escapar rapidamente, mas para atualizar e comprar novos equipamentos, precisa coletar moedas e retornar com segurança ao QG, o que se torna cada vez mais desafiando quanto mais tempo você explorar.
Um dos recursos de destaque do * FBC: FireBreak * é o seu arsenal único. As armas têm um charme homebrew, como um lançador de bola de neve com manivela que pode extinguir incêndios e enfrentar monstros pegajosos, ou um zapper de paralelepípedos capaz de liberar tempestades de raios. Há também uma chave que, quando combinada com uma margem de porquinho estridente, atribui oponentes com moedas. Embora essas opções peculiares sejam abundantes, armas tradicionais como metralhadoras e espingardas também estão disponíveis, particularmente úteis contra os monstros de nota pegajosa que são centrais para o trabalho de "perseguir papel". Seu objetivo é eliminar essas anotações antes que elas invadam o prédio, culminando em uma batalha contra um monstro colossal pegajoso que lembra o Sandman do Homem-Aranha 3.
Além do armamento, * Firebreak * apresenta a mecânica de jogabilidade envolvente vinculada ao universo * Control *. Das prateleiras de fornecimento de escritórios que reabastecem munição a torres improvisadas e alto -falantes estéreo que mantêm o assobio afastado, esses elementos enriquecem a experiência. As vantagens desbloqueáveis adicionam mais variedade, como uma que oferece a chance de recuperar balas perdidas ou outra que permite se extinguir pulando. Se você adquirir várias instâncias da mesma vantagem, seus efeitos amplificam e com três, poderá compartilhá -lo com os companheiros de equipe próximos.
* FBC: Firebreak* é versátil, permitindo jogo solo ou duplas ao lado do modo padrão de três jogadores. O Remedy está visando uma especificação mínima de PC mais baixa, mas também suporta recursos de ponta como DLSS4 com geração com vários quadros, reflexo NVIDIA e rastreamento de raios completo. Ele está pronto para ser verificado para o Steam Deck e será lançado no primeiro dia no Xbox e PC Game Pass, além de PlayStation, além de extra e premium. Enquanto um plano de conteúdo pós-lançamento está em andamento, os detalhes estão próximos e o jogo contará com cosméticos pagos como a única forma de microtransações.
FBC FireBreakremedy Lista de desejos
Embora eu ainda não tenha jogado *FBC: Firebreak *, o apelo visual e o design inovador da demo são promissores. Claramente, este jogo não é o seu atirador multiplayer comum, e seu design como uma experiência on-line rápida e desligada remonta a uma época em que os jogos não exigiam compromisso interminável. É uma mudança bem -vinda no cenário de jogos de hoje.