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FBC: FireBreak es el control multijugador de control que no sabía que quería

Autor : Emma Actualizar : Mar 27,2025

Cuando Remedy Entertainment, conocido por sus cautivadoras narrativas para un jugador en juegos en tercera persona, anunció un proyecto multijugador para *control *, yo, como muchos otros, era inicialmente escéptico. Sin embargo, mis dudas se disiparon rápidamente después de presenciar una demostración de*FBC: FireBreak*, un tirador multijugador PVE en primera persona de tres jugadores establecido seis años después de*control*. Este juego se destaca en el género lleno de gente con su originalidad, abrazando la rareza que lo distingue de los típicos tiradores militares o de ciencia ficción. Además, * FireBreak * no exige una gran inversión de tiempo, una desviación refrescante de muchos de sus compañeros. Como enfatizó el director del juego, Mike Kayatta, "no se trata de registros diarios. No estamos interesados ​​en las rutas mensuales. No queremos darle a nadie un segundo trabajo". Este enfoque realmente resuena con los jugadores que buscan una experiencia de juego más relajada.

* FBC: FireBreak* es un FPS cooperativo diseñado para breves ráfagas de juego, con la flexibilidad de disfrutar de sesiones que duran de 20 minutos a unas pocas horas. El juego mantiene las cosas emocionantes con desbloqueos de beneficios y nuevas combinaciones de personajes. En este juego, entras en el lugar de los socorristas voluntarios dentro de la casa más antigua, armada con una variedad de armamento extraño. Tus personajes son personas cotidianas, secretarios, guardabosques, que dan un paso adelante cuando las cosas salen mal. Si bien la Oficina Federal de Control podría no llamarlo prescindible, la realidad es un poco más ... desechable.

FBC: FireBreak - Marzo 2025 Capturas de pantalla

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Al iniciar sesión en *FireBreak *, selecciona un trabajo (misión), un kit de crisis (carga) y establece el nivel de amenaza (dificultad) y el nivel de liquidación, que dicta la cantidad de zonas que navegará. Estas zonas están divididas por puertas de contención que conducen a la siguiente etapa de su trabajo. En la demostración, el trabajo era "Paper Chase", ambientado en una oficina aparentemente ordinaria dentro del edificio del FBC, donde usted y su equipo combaten el hiss de difusión. Puede escapar rápidamente, pero para actualizar y comprar nuevos equipos, debe recolectar monedas y regresar de manera segura a HQ, lo que se vuelve cada vez más desafiante cuanto más tiempo explore.

Una de las características destacadas de * FBC: FireBreak * es su arsenal único. Las armas tienen un encanto casero, como un lanzador de bolas de nieve que se manejan a mano que puede extinguir fuegos y abordar monstruos de nota pegajosa, o un Zapper empapado capaz de desatar tormentas de rayos. También hay una llave que, cuando se combina con un piggy banco chirriante, los oponentes de pelea con monedas. Si bien abundan estas opciones extravagantes, las armas tradicionales como las ametralladoras y las escopetas también están disponibles, particularmente útiles contra los monstruos de nota pegajosa que son fundamentales para el trabajo de "persecución de papel". Su objetivo es eliminar estas notas antes de que invadan el edificio, culminando en una batalla contra un colosal monstruo de nota pegajosa que recuerda al Sandman de Spider-Man 3.

Más allá del armamento, * FireBreak * presenta una mecánica de juego atractiva vinculada al universo * Control *. Desde estantes de suministro de oficina que reponen la munición hasta las torretas improvisadas y los altavoces estéreo que mantienen a raya al silbido, estos elementos enriquecen la experiencia. Las ventajas desbloqueables agregan más variedad, como una que le brinda la oportunidad de recuperar balas perdidas u otra que te permite extinguirte saltando. Si adquiere múltiples instancias de la misma ventaja, sus efectos se amplifican, y con tres, puede compartirlo con compañeros de equipo cercanos.

* FBC: FireBreak* es versátil, lo que permite jugar solo o dúos junto con el modo estándar de tres jugadores. Remedy apunta a una especificación mínima de PC más baja, pero también admitirá características de vanguardia como DLSS4 con generación multiframe, reflejo NVIDIA y rastreo completo de rayos. Está listo para ser verificado por Steam Deck y se lanzará el primer día en Xbox y PC Game Pass, así como PlayStation más extra y premium. Mientras se está trabajando en un plan de contenido posterior al lanzamiento, se presentan detalles y el juego contará con cosméticos pagados como la única forma de microtransacciones.

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Aunque aún no he jugado *FBC: Firebreak *, el atractivo visual de la demostración y el diseño innovador son prometedores. Este juego claramente no es tu tirador multijugador promedio, y su diseño como una experiencia en línea rápida de entrada y salida se remonta a una época en que los juegos no requirieron un compromiso interminable. Es un cambio bienvenido en el panorama de los juegos de hoy.

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