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FBC:防火是我不知道我想要的控制多人fps

作者 : Emma 更新日期 : Mar 27,2025

当《补救娱乐》以他们在第三人称游戏中迷人的单人叙事而闻名时,宣布了一个用于 *Control * *的多人游戏项目,我和其他许多人一样,最初是持怀疑态度的。但是,我的疑问在目睹了*fbc:firebreak*的手持演示后迅速消除了,这是一个三人PVE第一人称多人射击游戏后六年后*控制*。该游戏以其独创性在拥挤的流派中脱颖而出,拥抱了它与典型的军事或科幻射击者区分开来的怪异。更重要的是, * Firebreak *不需要大量的时间投资,这是与许多同行的令人耳目一新的离开。正如游戏导演迈克·卡亚塔塔(Mike Kayatta)强调的那样:“我们不关心每日检查。我们对每月的磨碎不感兴趣。我们不想给任何人第二份工作。”这种方法确实引起了寻求更轻松的游戏体验的玩家的共鸣。

* FBC:Firebreak*是一个合作的FPS,专为短暂的比赛而设计,灵活地享受持续时间从20分钟到几个小时的会议。该游戏通过PERK解锁和新的角色组合使事情令人兴奋。在这场比赛中,您会走进最古老的房屋中的志愿者第一响应者的鞋子,并配备了一系列奇怪的武器。您的角色是每天的人 - 秘书,游骑兵,当事情变得糟糕时加强。虽然联邦控制局可能无法称您为消耗性,但现实有点多……一次性。

FBC:防火 - 2025年3月屏幕截图

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登录 *Firebreak *后,您选择了一个作业(任务),一个危机套件(负载),并设置威胁级别(难度)和间隙级别,这决定了您将导航的区域数量。这些区域被遏制门分开,导致下一阶段的工作。在演示中,这项工作是“追逐”,该工作设在FBC大楼内看似普通的办公室中,您和您的团队在那里打击了传播的嘶嘶声。您可以快速逃脱,但是要升级和购买新装备,您需要收集货币并安全返回总部,这在您探索时间越长的情况下变得越来越挑战。

* FBC:Firebreak *的杰出特征之一是其独特的武器库。这些武器具有自制的魅力,例如手动摇摆的雪球发射器,可以扑灭大火和铲球粘发的怪物,或者是拼凑的扎珀Zapper,能够释放闪电风暴。还有一个扳手,当与吱吱作响的小猪银行相结合时,用硬币挤满了对手。尽管这些古怪的选项比比皆是,但也可以使用传统武器,例如机枪和shot弹枪,对于“追逐”作业的核心怪物尤其有用。您的目标是在这些笔记覆盖建筑物之前取消这些笔记,最终在与巨大的粘性音符怪物的战斗中,让人联想到蜘蛛侠3的桑德曼。

除了武器之外, * Firebreak *还引入了与 *控制 *宇宙相关的引人入胜的游戏机制。从补充弹药的办公供应货架到临时炮塔和立体声扬声器,使嘶嘶声保持不变,这些元素丰富了体验。可解锁的津贴增加了更多的变化,例如使您有机会检索错过的子弹或另一个可以通过跳跃来消灭自己的子弹。如果您获得了相同特权的多个实例,则其效果会放大,并且可以与三个相同的效果,您可以与附近的队友分享。

* FBC:Firebreak*具有多功能性,允许独奏或二重奏与标准的三人游戏模式一起进行。补救措施是针对较低的最小PC规格,但还将支持具有多帧生成,NVIDIA反射和完整射线追踪的DLSS4等尖端功能。它将经过Steam Deck的验证,并将在Xbox和PC Game Pass的第一天以及PlayStation Plus Extra and Premium上推出。虽然正在制定后发布内容计划,但详细信息即将到来,并且该游戏将以付费化妆品作为微交易的唯一形式。

FBC Firebreakremedy个人电脑愿望清单

尽管我还没有玩过 *fbc:Firebreak *,但演示的视觉吸引力和创新设计令人鼓舞。显然,这款游戏不是您的普通多人射击游戏,并且它作为快速的在线体验的设计可以回到游戏不需要无休止的承诺的时代。这是当今游戏景观的可喜变化。