Keputusan EU Mewajibkan Pilihan Jualan Semula untuk Permainan Digital
Mahkamah Keadilan Kesatuan Eropah telah memutuskan bahawa pengguna dalam EU boleh menjual semula permainan dan perisian yang dimuat turun secara sah, membatalkan sekatan yang dikenakan oleh Perjanjian Lesen Pengguna Akhir (EULA). Keputusan ini, berpunca daripada pertikaian undang-undang antara UsedSoft dan Oracle, bergantung pada prinsip kehabisan hak cipta.
Hak Keletihan Hak Cipta dan Hak Jualan Semula
Mahkamah mengesahkan bahawa sebaik sahaja pemegang hak cipta menjual salinan perisian dan memberikan hak penggunaan tanpa had kepada pengguna, hak pengedaran akan habis. Ini membolehkan jualan semula seterusnya. Ini terpakai kepada permainan dan perisian yang dibeli melalui platform seperti Steam, GOG dan Epic Games. Pembeli asal mendapat hak untuk memindahkan lesen, membolehkan pengguna lain memuat turun perisian. Keputusan itu menjelaskan bahawa pemilik asal melepaskan akses apabila dijual semula. Walau bagaimanapun, keputusan itu tidak mentakrifkan pasaran jualan semula rasmi, menyebabkan butiran pelaksanaan praktikal tidak dapat diselesaikan. Isu seperti pemindahan akaun masih tidak jelas, terutamanya berkaitan proses pendaftaran.
Penghadan Jualan Semula
Sementara pengguna mendapat hak jualan semula, penjual tidak lagi boleh mengakses atau menggunakan permainan selepas jualan. Mahkamah menekankan bahawa penggunaan berterusan selepas jualan semula merupakan pelanggaran hak cipta. Keputusan itu juga menjelaskan perbezaan antara hak pembiakan dan hak pengedaran. Hak pengeluaran semula kekal dengan pemegang hak cipta, walaupun pengeluaran semula yang diperlukan untuk penggunaan yang sah dibenarkan. Ini membolehkan pembeli baharu memuat turun perisian. Yang penting, mahkamah menetapkan bahawa salinan sandaran tidak boleh dijual semula.
Implikasi untuk Penerbit dan Pengguna
Keputusan itu mencabar percubaan penerbit untuk menyekat penjualan semula melalui klausa EULA dalam negara anggota EU. Sambil menawarkan pengguna jalan baharu untuk pembelian digital terpakai, kekurangan sistem jualan semula yang ditentukan memberikan kerumitan logistik. Keputusan itu menjelaskan rangka kerja undang-undang, tetapi pelaksanaan praktikal memerlukan pembangunan selanjutnya. Keputusan itu juga menyerlahkan ketegangan yang berterusan antara perlindungan hak cipta dan hak pengguna dalam pasaran digital.