欧盟裁决授权数字游戏转售选项
欧盟法院裁定欧盟境内的消费者可以合法转售下载的游戏和软件,推翻了最终用户许可协议 (EULA) 施加的限制。 这一决定源于UsedSoft 与Oracle 之间的法律纠纷,取决于版权用尽原则。
版权用尽和转售权
法院确认,一旦版权所有者出售软件副本并授予用户无限使用权,则分发权即告用尽。这允许随后的转售。 这适用于通过 Steam、GOG 和 Epic Games 等平台购买的游戏和软件。 原始购买者获得转让许可证的权利,使其他用户能够下载该软件。 该裁决澄清,原所有者在转售时放弃使用权。 然而,该裁决并未定义正式的转售市场,因此实际实施细节尚未解决。 账户转账等问题仍不清楚,尤其是注册过程。
转售限制
虽然消费者获得转售权,但卖家在售后无法再访问或使用游戏。 法院强调,转售后继续使用构成著作权侵权。 该裁决还澄清了复制权和发行权之间的区别。 尽管允许合法使用的必要复制,但复制权仍属于版权所有者。 这允许新买家下载该软件。 重要的是,法院规定备份副本不能转售。
对发布者和消费者的影响
该决定对出版商试图通过 EULA 条款限制在欧盟成员国内转售的做法提出挑战。 虽然为消费者提供了二手数字购买的新途径,但缺乏明确的转售系统导致了物流的复杂性。 该裁决明确了法律框架,但实际实施仍需进一步发展。 该裁决还凸显了数字市场中版权保护和消费者权利之间持续存在的紧张关系。