Un fallo de la UE exige la opción de reventa de juegos digitales
El Tribunal de Justicia de la Unión Europea ha dictaminado que los consumidores dentro de la UE pueden revender legalmente juegos y software descargados, anulando las restricciones impuestas por los acuerdos de licencia de usuario final (EULA). Esta decisión, derivada de una disputa legal entre UsedSoft y Oracle, se basa en el principio de agotamiento de los derechos de autor.
Agotamiento de los derechos de autor y derechos de reventa
El tribunal afirmó que una vez que un titular de derechos de autor vende una copia de software y otorga al usuario derechos de uso ilimitados, el derecho de distribución se agota. Esto permite su posterior reventa. Esto se aplica a juegos y software comprados a través de plataformas como Steam, GOG y Epic Games. El comprador original obtiene el derecho de transferir la licencia, lo que permite a otro usuario descargar el software. El fallo aclara que el propietario original renuncia al acceso al momento de la reventa. Sin embargo, el fallo no define un mercado de reventa formal, lo que deja sin resolver los detalles prácticos de implementación. Cuestiones como las transferencias de cuentas siguen sin estar claras, especialmente en lo que respecta al proceso de registro.
Limitaciones de reventa
Si bien los consumidores obtienen derechos de reventa, el vendedor ya no puede acceder ni utilizar el juego después de la venta. El tribunal enfatiza que el uso continuado después de la reventa constituye una infracción de derechos de autor. La sentencia también aclara la distinción entre derechos de reproducción y derechos de distribución. Los derechos de reproducción pertenecen al titular de los derechos de autor, aunque se permiten las reproducciones necesarias para un uso legítimo. Esto permite al nuevo comprador descargar el software. Es importante destacar que el tribunal especifica que las copias de seguridad no se pueden revender.
Implicaciones para editores y consumidores
La decisión desafía los intentos de los editores de restringir la reventa mediante cláusulas EULA dentro de los estados miembros de la UE. Si bien ofrece a los consumidores una nueva vía para las compras digitales de segunda mano, la falta de un sistema de reventa definido presenta complejidades logísticas. El fallo aclara el marco legal, pero la implementación práctica requerirá un mayor desarrollo. El fallo también destaca la tensión actual entre la protección de los derechos de autor y los derechos del consumidor en el mercado digital.
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