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यूरोपीय संघ के फैसले ने डिजिटल गेम्स के लिए पुनर्विक्रय विकल्प को अनिवार्य कर दिया है

Author : Noah Update : Dec 10,2024

यूरोपीय संघ के फैसले ने डिजिटल गेम्स के लिए पुनर्विक्रय विकल्प को अनिवार्य कर दिया है

यूरोपीय संघ की अदालत ने एंड-यूज़र लाइसेंस एग्रीमेंट्स (ईयूएलए) द्वारा लगाए गए प्रतिबंधों को पलटते हुए फैसला सुनाया है कि ईयू के भीतर उपभोक्ता कानूनी रूप से डाउनलोड किए गए गेम और सॉफ़्टवेयर को फिर से बेच सकते हैं। यूज्डसॉफ्ट और ओरेकल के बीच कानूनी विवाद से उपजा यह निर्णय कॉपीराइट समाप्ति के सिद्धांत पर निर्भर करता है।

कॉपीराइट थकावट और पुनर्विक्रय अधिकार

अदालत ने पुष्टि की कि एक बार कॉपीराइट धारक सॉफ़्टवेयर की एक प्रति बेचता है और उपयोगकर्ता को असीमित उपयोग अधिकार देता है, तो वितरण अधिकार समाप्त हो जाता है। यह बाद में पुनर्विक्रय की अनुमति देता है। यह स्टीम, जीओजी और एपिक गेम्स जैसे प्लेटफार्मों के माध्यम से खरीदे गए गेम और सॉफ़्टवेयर पर लागू होता है। मूल खरीदार को लाइसेंस हस्तांतरित करने का अधिकार प्राप्त होता है, जिससे कोई अन्य उपयोगकर्ता सॉफ़्टवेयर डाउनलोड कर सकता है। फैसले में स्पष्ट किया गया है कि मूल मालिक पुनर्विक्रय पर पहुंच छोड़ देता है। हालाँकि, यह निर्णय औपचारिक पुनर्विक्रय बाज़ार को परिभाषित नहीं करता है, जिससे व्यावहारिक कार्यान्वयन विवरण अनसुलझे रह जाते हैं। खाता स्थानांतरण जैसे मुद्दे अस्पष्ट बने हुए हैं, विशेष रूप से पंजीकरण प्रक्रिया के संबंध में।

पुनर्विक्रय पर सीमाएं

जबकि उपभोक्ताओं को पुनर्विक्रय अधिकार प्राप्त होते हैं, विक्रेता बिक्री के बाद गेम तक पहुंच या उपयोग नहीं कर सकता है। अदालत इस बात पर जोर देती है कि पुनर्विक्रय के बाद भी इसका उपयोग जारी रखना कॉपीराइट का उल्लंघन है। यह फैसला प्रजनन अधिकार और वितरण अधिकार के बीच अंतर को भी स्पष्ट करता है। पुनरुत्पादन का अधिकार कॉपीराइट धारक के पास रहता है, हालाँकि वैध उपयोग के लिए आवश्यक पुनरुत्पादन की अनुमति है। यह नए खरीदार को सॉफ्टवेयर डाउनलोड करने की अनुमति देता है। महत्वपूर्ण बात यह है कि अदालत निर्दिष्ट करती है कि बैकअप प्रतियां दोबारा नहीं बेची जा सकतीं।

प्रकाशकों और उपभोक्ताओं के लिए निहितार्थ

यह निर्णय यूरोपीय संघ के सदस्य देशों के भीतर EULA खंडों के माध्यम से पुनर्विक्रय को प्रतिबंधित करने के प्रकाशकों के प्रयासों को चुनौती देता है। उपभोक्ताओं को सेकंड-हैंड डिजिटल खरीदारी के लिए एक नया अवसर प्रदान करते समय, एक परिभाषित पुनर्विक्रय प्रणाली की कमी तार्किक जटिलताएँ प्रस्तुत करती है। फैसला कानूनी ढांचे को स्पष्ट करता है, लेकिन व्यावहारिक कार्यान्वयन के लिए और विकास की आवश्यकता होगी। यह फैसला डिजिटल बाज़ार में कॉपीराइट संरक्षण और उपभोक्ता अधिकारों के बीच चल रहे तनाव पर भी प्रकाश डालता है।