소식 PlayStation CEO : AI는 게임을 강화하지만 인간의 터치 필수품을 향상시킵니다

PlayStation CEO : AI는 게임을 강화하지만 인간의 터치 필수품을 향상시킵니다

작가 : Ryan 업데이트 : Apr 15,2025

PlayStation CEO는 게임에 대한 AI 혜택을 믿지만 주장합니다.

PlayStation Co-CEO Hermen Hulst는 게임에서 AI의 역할에 대한 통찰력을 공유하여 업계에 혁명을 일으킬 수있는 잠재력을 강조하면서 게임 개발에서 "인간의 터치"의 상호 대체 할 수없는 가치를 강조합니다. PlayStation은 30 주년을 기념하여 회사의 미래 계획과 과거의 도전에 대한 반성에 대해 논의합니다.

Hulst는 AI는 인간을 대체하지 않을 것이라고 말했다

게임의 이중 수요

PlayStation CEO는 게임에 대한 AI 혜택을 믿지만 주장합니다.

소니 대화 형 엔터테인먼트 공동 CEO Hermen Hulst는 게임에서 AI의 혁신적인 힘을 인정합니다. 그는 최근 BBC와의 인터뷰에서 AI가 "게임을 혁명화"할 수 있다고 말했지만, 게임 제작에 필수적인 "인간의 터치"를 복제 할 수는 없다고 확신했다. 1994 년 PlayStation 1이 출시 된 이후 30 년이 지난 유산으로 Sony는 AI의 상승을 포함하여 업계의 진화를 직접 목격했습니다.

게임 산업은 AI의 직업에 대한 영향에 대한 우려에 직면 해 있습니다. AI는 일상적인 작업을 자동화하여 효율성을 높일 수 있지만 게임 개발의 창의적 측면에 대한 침해에 대한 이해가있어 잠재적으로 인간의 역할을 대체합니다. 이 문제는 최근 미국의 성우가 Genshin Impact와 같은 게임에서 생성 AI의 사용에 반하는 것에 대한 공격을 가했을 때 주목을 받았으며, 이는 영어를 무너 뜨린 라인을 눈에 띄게 줄였습니다.

PlayStation CEO는 게임에 대한 AI 혜택을 믿지만 주장합니다.

시장 리서치 회사 인 CIST의 설문 조사에 따르면, "우리가 조사한 스튜디오의 62%가 워크 플로우에 AI를 사용했으며 주로 신속하게 프로토 타입과 개념, 자산 생성 및 월드 빌딩을 위해 사용했다고 응답했습니다." Hulst는 균형의 중요성을 강조하면서 "AI를 활용하는 것과 인간의 손길을 보존하는 것 사이의 올바른 균형을 인상하는 것이 중요 할 것입니다. 게임에는 이중 수요가있을 것입니다.

PlayStation CEO는 게임에 대한 AI 혜택을 믿지만 주장합니다.

PlayStation은 이미 AI를 개발 프로세스에 통합하고 있으며, 2022 년에 연구 개발에 중점을두기 위해 설립되었습니다. Sony는 게임 외에도 게임을 영화 및 TV 시리즈로 전환하는 것과 같은 멀티미디어 확장을 탐색하고 있습니다. Hulst는 2018 년 게임 "God of War"를 기반으로 다가오는 Amazon Prime Show를이 방향의 단계로 인용했습니다. 그는 광범위한 엔터테인먼트 산업에서 강력한 입지를 확립하기 위해 게임을 넘어 PlayStation의 지적 재산을 높이 겠다는 야심을 표명했습니다. 이 비전은 Kadokawa Corporation의 인수에 대한 소니의 소문에 대한 관심을 불러 일으킬 수 있지만 세부 사항은 공개되지 않은 채 남아 있습니다.

PlayStation 3 : 너무 높은 조준

PlayStation CEO는 게임에 대한 AI 혜택을 믿지만 주장합니다.

PlayStation의 30 주년을 반영한 전 PlayStation의 Shawn Layden은 회사에서 그의 시간의 통찰력을 공유했습니다. 그는 PlayStation 3 (PS3)을 팀의 "Icarus Moment"라고 설명했으며, 여기서 야심 찬 계획은 콘솔을 Linux와 다양한 멀티미디어 기능을 갖춘 슈퍼 컴퓨터로 전환 할 계획입니다. "우리는 태양에 너무 가까이 날아 갔고, 우리는 운이 좋고 살아 남았습니다."라고 Layden은 말했습니다.

PS3 경험은 팀에게 "첫 번째 원칙"으로 돌아가서 진정으로 중요한 것에 초점을 맞추도록 가르쳤다 : 게임 : 게임. Layden은 "영화를 스트리밍 할 수 있는지 또는 음악을 연주 할 수 있는지에 관한 것이 아닙니다. TV를보고있는 동안 피자를 주문할 수 있습니까? 아니요, 게임 머신으로 만드십시오." 핵심 기능으로서 게임에 초점을 맞추면 PS4의 성공이 이어졌으며, 이는 최고의 게임 콘솔이되기 위해 멀티미디어 중심의 Xbox에 대항하여 자리 매김했습니다.