サイレントヒル2リメイク開発者が進化したことを証明したい
Bloober TeamのSilent Hill 2の成功したリメイクは、能力が単一の勝利を超えて及ぶことを証明するという野心に火をつけました。この記事は、彼らの将来の計画と、ホラーゲームの風景における彼らの地位を固めるための彼らの旅を掘り下げています。
Bloober TeamのRedemption Arc:信頼の構築と期待を超える
ワンヒットの不思議以上のもの
批評家とファンの両方からのBloober TeamのSilent Hill 2リメイクへの圧倒的に前向きなレセプションは、圧倒的な成功でした。オリジナルからの大きな変化にもかかわらず、リメイクは感銘を受け、最初の懐疑論の多くを黙らせました。しかし、Blooberチームは、プロジェクトを取り巻く疑いを認め、彼らの能力が吸種ではないことを証明することを決意しています。
10月16日のXbox Partner Previewで、Blooberチームは次のホラータイトルであるCronos:The New Dawnを発表しました。ゲームデザイナーのWojciech Piejkoは、Gamespotのインタビューで「同様のゲームを作りたくない[Silent Hill 2]」と述べ、以前の作品からの逸脱を強調しました。 Cronosの開発は、 Mediumのリリースの直後に2021年に始まりました。
監督のJacek Ziebaは、Cronos:The New Dawnが2ヒットのコンボで「セカンドパンチ」として説明し、Silent Hill 2のリメイクは「First」です。彼は彼らの弱者の地位を強調し、サイレントヒルプロジェクトへの関与を取り巻く最初の疑念と悲観論を認めました。ジーバは、「誰も私たちが届けることができるとは信じていなかったし、私たちが届けた。それは大きな名誉だった。私たちは、私たちはサイレント・ヒルとコナミと一緒に働くことができることを私たち。ホラー・クリエイターとして、私たちはサイレント・ヒルを愛している。スタジオは、開発中にファンに忍耐を公に要求しました。
最終的に、Blooberチームの努力は86のメタリティックスコアで頂点に達しました。 Piejkoが指摘しているように、「彼らは不可能を可能にしました。インターネット上のすべての憎しみのためにそれはでこぼこの道でした。彼らに圧力が大きく、彼らは届けられ、会社にとっては驚くべき瞬間です。」
Bloober Team 3.0:進化と革新
PiejkoはCronos:The New Dawnを位置付け、魅力的な元のIPを作成する能力の証です。このゲームには、時間旅行の主人公「The Traveler」が過去と未来をナビゲートして、個人を救い、パンデミックとミュータントによって破壊されたディストピアの未来を変えることを特徴としています。
Bloober Teamは、Silent Hill 2リメイクから得られたエクスペリエンスを活用して、 Layers of Fear and Observerなどの以前のタイトルを超えて進化します。 Zieba氏は、「(Cronosのための)私たちがプリプロダクションを始めたときの基礎は、サイレントヒルチームのおかげでそこにあった」と説明します。
サイレントヒル2のリメイクは、「Bloober Team 3.0」を意味する重要なターニングポイントを示しています。 Cronosに対する肯定的な反応は、予告編がさらに自信を強化することを明らかにしています。 Piejkoは、Studioの評判を大幅に改善したCronosとSilent Hill 2リメイクの両方の成功から励ましを表明しています。
Blooberチームに対するZiebaのビジョンは明らかです。主要なホラー開発者として認識されることです。彼は、「私たちは私たちのニッチを見つけたい、そして私たちは私たちのニッチを見つけたと思うので、私たちはそれを解決するだけです。
Piejkoは、「私たちは恐怖を愛するチームを集めました。だから、私たちにとっては、[他のジャンルに]切り替えるのは簡単ではなく、私たちは望んでいないと思います。」