Casa Notizia Data di rilascio della maratona svelata al Gameplay Showcase

Data di rilascio della maratona svelata al Gameplay Showcase

Autore : Elijah Aggiornamento : May 02,2025

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

Bungie, il famoso sviluppatore dietro Destiny e Halo, ha presentato ufficialmente la data di uscita per il loro gioco avidamente atteso, Marathon, durante una vetrina accattivante di gioco. Immergiti nei dettagli di cosa aspettarsi dal gioco e conoscere l'imminente maratona chiusa Alpha Playtest.

Maratona in arrivo il 23 settembre

Tornando a Tau Ceti

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

Il 13 aprile, Bungie ha ospitato una vetrina di Gameplay per il loro prossimo tiratore di estrazione in prima persona, Marathon. Questo gioco promette elettrizzanti strategie multiplayer in cui sei squadre di tre giocatori si sfideranno l'uno contro l'altro e i nemici controllati dall'intelligenza artificiale per garantire il bottino prezioso ed estrarre con successo oggetti.

Ciò segna un cambiamento significativo dalla trilogia originale della maratona, che includeva la prima maratona pubblicata nel 1994, la sua sequel Marathon 2: Durandal nel 1995 e la maratona Infinity nel 1996. Questi giochi erano noti per le loro esperienze di storie e single-player.

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

In un post dettagliato di PlayStation.Blog del 12 aprile, gli sviluppatori di Bungie hanno delineato ciò che i giocatori possono anticipare nella nuova maratona. Nonostante si muove verso un focus multiplayer, il leader narrativo della maratona Jonathan Goff ha sottolineato il mantenimento della narrazione esperienziale che è diventata una firma dei giochi di Bungie.

Goff ha condiviso: "L'intrecciatura di narrazioni, eventi e personaggi della trilogia originale ha offerto un mondo di scoperta, meraviglia e cattiva direzione". Ha inoltre aggiunto: "Il nostro obiettivo con la maratona non è quello di raccontare una storia, ma di costruire mondi in cui le storie possono e si svolgeranno".

Rendere la maratona un "motore della storia"

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

Durante il flusso di rivelazione, i fan hanno osservato una forte attenzione all'economia in-game, con ogni elemento dell'inventario di un giocatore che ha un prezzo di vendita e indicazioni chiare di ciò che può essere estratto da ogni mappa. Tuttavia, Bungie ha chiarito che l'accumulo di ricchezza è solo un aspetto del gioco.

Gli sviluppatori mirano alla maratona di fungere da "motore della storia", creando esperienze memorabili e ricordi duraturi, anche da missioni fallite o uscite a mani vuote. Il direttore del gioco della maratona Joe Ziegler, in una recente intervista con PC Gamer, ha spiegato la loro visione per il gioco.

Ha osservato: "Quello che stiamo cercando di fare è dire:" Come vai in avventure e poi senti quella sfida di sopravvivenza, quella storia di sopravvivenza che stai facendo? " Alcune delle migliori storie di sopravvivenza e momenti che ho avuto nei giochi sono in realtà fallimenti o cose strane che sono successe, giusto? " Ziegler ha sottolineato che il successo nella maratona non riguarda esclusivamente la sopravvivenza ma la creazione di una narrazione avvincente di ogni corsa.

Lavorare con fan e creatori

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

Durante lo sviluppo della maratona, Bungie si è attivamente impegnato con fan e creatori di contenuti. Dalle prime fasi del gioco, anche prima dell'inizio della piena produzione, i giocatori sono stati invitati a testare i primi prototipi e fornire feedback preziosi.

Un feedback comune era che le mappe sembravano ingiuste e imprevedibili, consentendo il campeggio di spawn e il saggio prematuro degli articoli desiderati. In risposta, Ziegler ha osservato: "Dopo aver ascoltato questo feedback, ci siamo trasferiti al design che abbiamo oggi, dove ogni partita è un nuovo inizio per tutti. Questo punto di partenza coerente significa che tu e i tuoi compagni di squadra potete strategie meglio prima di ogni corsa, e quindi puoi correre squadre nemiche per combattere per il bottino che stai cercando."

Maratona chiusa Alpha Playtest

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

Bungie lancerà un Alpha Playtest chiuso per la maratona dal 23 aprile al 4 maggio. La partecipazione è limitata ai residenti degli Stati Uniti e del Canada.

L'alfa chiuso introdurrà quattro corridori che i giocatori da esplorare: Blackbird, simile allo stregone di Destiny 2; Vuoto, dotato di invisibilità tattica; Locus, con uno scudo tattico; e glitch, noto per la sua eccezionale mobilità. I giocatori avranno accesso a tre mappe: perimetro, una cornice boschiva per cinque equipaggi (15 giocatori) e Dire Marsh, un ambiente più aperto per sei equipaggi (18 giocatori).

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

Per unirsi al Playtest, i giocatori interessati dovrebbero visitare il server Discord ufficiale di Marathon, navigare verso il canale Accesso Alpha e inserire il comando "/Alpha". I partecipanti attenderanno quindi la notifica da Bungie in merito al loro invito. È importante ricordare che si tratta di un alfa chiuso, il che significa che non tutti coloro che si iscrivono riceveranno un invito, poiché è la prima gita pubblica del gioco.

Non sono stati fatti ulteriori annunci di playtest oltre le regioni specificate. La maratona è prevista per il rilascio il 23 settembre 2025 e sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato sul nostro sito Web per gli ultimi aggiornamenti su Marathon!