Fecha de lanzamiento de Marathon presentado en Gameplay Showcase
Bungie, el famoso desarrollador detrás de Destiny y Halo, ha presentado oficialmente la fecha de lanzamiento de su esperado juego, Maratón, durante un escaparate de revelación de juego cautivador. Sumérgete en los detalles de qué esperar del juego y aprende sobre la próxima prueba de juego Alpha Marathon cerrada.
Maratón que llegará el 23 de septiembre
Volviendo a Tau Ceti
El 13 de abril, Bungie organizó un escaparate de revelación de juego para su próximo tirador de extracción en primera persona, Marathon. Este juego promete estrategias multijugador emocionantes, donde seis equipos de tres jugadores competirán entre sí y enemigos controlados por IA para asegurar un botín valioso y extraerían con éxito elementos.
Esto marca un cambio significativo de la trilogía de maratón original, que incluyó el primer maratón lanzado en 1994, su secuela Marathon 2: Durandal en 1995 y Marathon Infinity en 1996. Estos juegos fueron conocidos por sus experiencias de una sola jugadora basadas en la historia.
En un PlayStation detallado. Post de Blog Fechado el 12 de abril, los desarrolladores de Bungie describieron lo que los jugadores pueden anticipar en el nuevo maratón. A pesar de avanzar hacia un enfoque multijugador, el líder narrativo de maratón Jonathan Goff enfatizó el mantenimiento de la narración experimental que se ha convertido en una firma de los juegos de Bungie.
Goff compartió: "El intercambio de narrativas, eventos y personajes de la trilogía original entregó un mundo de descubrimiento, asombro y mala dirección". Además, agregó: "Nuestro objetivo con Marathon no es contar una historia, sino construir mundos en los que las historias se desarrollen y se desarrollarán".
Hacer del maratón es un "motor de la historia"
Durante el flujo de revelación, los fanáticos observaron un fuerte enfoque en la economía del juego, con cada artículo en el inventario de un jugador que tiene un precio de venta y claras indicaciones de lo que se puede extraer de cada mapa. Sin embargo, Bungie aclaró que acumular riqueza es solo un aspecto del juego.
Los desarrolladores apuntan a que Marathon sirva como un "motor de la historia", creando experiencias memorables y recuerdos duraderos, incluso de misiones fallidas o salidas con las manos vacías. El director del juego de Marathon, Joe Ziegler, en una entrevista reciente con PC Gamer, explicó su visión para el juego.
Él comentó: "Lo que estamos tratando de hacer es decir: '¿Cómo se avanzas en las aventuras y luego sientes ese desafío de supervivencia, esa historia de supervivencia que estás haciendo?' Algunas de las mejores historias y momentos de supervivencia que he tenido en los juegos son realmente fracasos o cosas extrañas que han sucedido, ¿verdad? " Ziegler subrayó que el éxito en Marathon no se trata únicamente de supervivencia, sino de elaborar una narrativa convincente de cada carrera.
Trabajando con fanáticos y creadores
A lo largo del desarrollo de Marathon, Bungie se ha comprometido activamente con los fanáticos y los creadores de contenido. Desde las primeras etapas del juego, incluso antes de que comenzara la producción completa, los jugadores fueron invitados a probar prototipos tempranos y proporcionar comentarios valiosos.
Una retroalimentación común era que los mapas se sintieron injustos e impredecibles, lo que permitió acampar el acaba y el saqueo prematuro de los artículos deseados. En respuesta, señaló Ziegler: "Después de escuchar estos comentarios, nos mudamos al diseño que tenemos hoy, donde cada partido es un nuevo comienzo para todos. Este punto de partida consistente significa que usted y sus compañeros de equipo pueden una mejor estrategia antes de cada carrera, y luego puede competir con equipos enemigos para luchar por el botín que está buscando".
Maratón Cerrado Alfa Playtest
Bungie lanzará una prueba de juego alfa cerrada para el maratón del 23 de abril al 4 de mayo. La participación está restringida a los residentes de los Estados Unidos y Canadá.
El alfa cerrado presentará a cuatro corredores para que los jugadores exploren: Blackbird, similar al brujo de Destiny 2; Nulo, equipado con invisibilidad táctica; Locus, con un escudo táctico; y Glitch, conocido por su excepcional movilidad. Los jugadores tendrán acceso a tres mapas: perímetro, un escenario de bosques para cinco equipos (15 jugadores) y Dire Marsh, un ambiente más abierto para seis equipos (18 jugadores).
Para unirse a la prueba de juego, los jugadores interesados deben visitar el servidor oficial de Discord de Marathon, navegar al canal Alpha-Access e ingresar el comando "/Alpha". Los participantes esperarán la notificación de Bungie con respecto a su invitación. Es importante recordar que este es un alfa cerrado, lo que significa que no todos los que se registren recibirán una invitación, ya que es la primera salida pública del juego.
No se han hecho más anuncios de prueba de juego más allá de las regiones especificadas. Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos a nuestro sitio web para obtener las últimas actualizaciones sobre Marathon!