Heim Nachricht Marathon Erscheinungsdatum vorgestellt bei Gameplay Showcase

Marathon Erscheinungsdatum vorgestellt bei Gameplay Showcase

Autor : Elijah Aktualisieren : May 02,2025

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Bungie, der renommierte Entwickler von Destiny and Halo, hat den Veröffentlichungsdatum für ihr mit Spannung erwarteter Spiel Marathon während eines faszinierenden Gameplay -Enthüllungsprüfung offiziell vorgestellt. Tauchen Sie in die Details der Erwartung des Spiels ein und erfahren Sie, wie der bevorstehende Marathon Alpha Playtest geschlossen hat.

Marathon kommt am 23. September

Rückkehr zu Tau Ceti

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Am 13. April veranstaltete Bungie ein Gameplay-Enthüllungsplan für den kommenden Extraktionsschützen Marathon aus der ersten Person. Dieses Spiel verspricht aufregende Multiplayer-Strategien, bei denen sechs Teams von drei Spielern gegeneinander antreten und mit KI-kontrollierte Feinde wertvolle Beute sichern und erfolgreich Gegenstände extrahieren.

Dies ist eine bedeutende Verschiebung von der ursprünglichen Marathon-Trilogie, zu der der erste Marathon 1994, seine Fortsetzung Marathon 2: Durandal 1995 veröffentlicht wurde, und Marathon Infinity 1996. Diese Spiele waren für ihre Erlebnisse mit storyorientierten Einzelspielern bekannt.

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

In einer detaillierten PlayStation.Blog -Post vom 12. April erläuterten Bungie -Entwickler, was die Spieler im neuen Marathon erwarten können. Obwohl der Marathon -Erzählführer Jonathan Goff einen Multiplayer -Fokus bewegte, betonte er das Erlebniserzählen, das zu einer Signatur von Bungies Spielen geworden ist.

Goff teilte: "Die Verflechtung von Erzählungen, Ereignissen und Charakteren in der ursprünglichen Trilogie lieferte eine Welt der Entdeckung, des Staunens und der Fehlleitung." Er fügte hinzu: "Unser Ziel mit Marathon ist es nicht, eine Geschichte zu erzählen, sondern Welten aufzubauen, in denen sich Geschichten entfalten können und werden."

Marathon zu einer "Story Engine" machen

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Während des Enthüllungsstreams beobachteten die Fans einen starken Fokus auf die Wirtschaft im Spiel, wobei jeder Gegenstand im Inventar eines Spielers einen Verkaufspreis und klare Hinweise darauf hatte, was aus jeder Karte extrahiert werden kann. Bungie stellte jedoch klar, dass das Sammeln von Wohlstand nur ein Aspekt des Spiels ist.

Die Entwickler wollen Marathon als "Story Engine" dienen und unvergessliche Erlebnisse und dauerhafte Erinnerungen schaffen, selbst aus gescheiterten Missionen oder Ausgängen mit leeren Händen. Der Marathon -Spieldirektor Joe Ziegler erklärte kürzlich in einem Interview mit PC Gamer ihre Vision für das Spiel.

Er bemerkte: "Wir versuchen zu sagen:" Wie gehst du auf Abenteuer und spüre diese Überlebensherausforderung, diese Überlebensgeschichte, die du machst? " Einige der besten Überlebensgeschichten und Momente, die ich beim Spielen hatte, sind tatsächlich Misserfolge oder seltsame Dinge, die passiert sind, oder? " Ziegler unterstrich sich, dass der Erfolg im Marathon nicht nur um das Überleben geht, sondern darum, eine überzeugende Erzählung aus jedem Lauf zu erstellen.

Arbeiten Sie mit Fans und Schöpfer zusammen

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Während der Entwicklung von Marathon hat sich Bungie aktiv mit Fans und Inhaltsschöpfer beschäftigt. In den frühen Phasen des Spiels wurden die Spieler noch vor Beginn der vollständigen Produktion eingeladen, frühe Prototypen zu testen und wertvolle Feedback zu geben.

Ein gemeinsames Feedback war, dass sich die Karten unfair und unvorhersehbar anfühlten, was das Laichcamping und die vorzeitige Plünderung der gewünschten Gegenstände ermöglichte. Als Reaktion darauf stellte Ziegler fest: "Nachdem wir dieses Feedback gehört haben, sind wir zu dem Design gewechselt, das wir heute haben, wo jedes Spiel ein Neuanfang für alle ist. Dieser konsequente Ausgangspunkt bedeutet, dass Sie und Ihre Teamkollegen vor jedem Lauf besser Strategien haben können, und dann können Sie feindliche Teams rennen, um um die Beute zu kämpfen, nach der Sie suchen."

Marathon schloss Alpha Playtest

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Bungie wird vom 23. April bis 4. Mai einen geschlossenen Alpha Playtest für Marathon auf den Markt bringen. Die Teilnahme beschränkt sich auf Bewohner der USA und Kanadas.

Das geschlossene Alpha wird vier Läufer vorstellen, die die Spieler erkunden können: Blackbird, ähnlich wie das Warlock von Destiny 2; Void, mit taktischer Unsichtbarkeit ausgestattet; Locus mit einem taktischen Schild; und Glitch, bekannt für seine außergewöhnliche Mobilität. Die Spieler haben Zugang zu drei Karten: Perimeter, eine Waldumgebung für fünf Crews (15 Spieler) und Dire Marsh, eine offenere Umgebung für sechs Besatzungen (18 Spieler).

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Um sich dem Playtest anzuschließen, sollten interessierte Spieler Marathons offizielles Discord-Server besuchen, zum Alpha-Access-Kanal navigieren und den Befehl "/alpha" eingeben. Die Teilnehmer warten dann von Bungie über ihre Einladung auf die Benachrichtigung. Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass dies ein geschlossenes Alpha ist, was bedeutet, dass nicht jeder, der sich anmeldet, eine Einladung erhält, da es der erste öffentliche Ausflug des Spiels ist.

Über die angegebenen Regionen wurden keine weiteren Ankündigungen für Spieltests angekündigt. Marathon soll am 23. September 2025 veröffentlicht werden und wird auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC erhältlich sein. Seien Sie gespannt auf unsere Website, um die neuesten Updates zum Marathon zu erhalten!