Data de lançamento da maratona revelada no GamePlay Showcase
A Bungie, a renomada desenvolvedora por trás de Destiny e Halo, apresentou oficialmente a data de lançamento para seu jogo ansiosamente esperado, Marathon, durante uma vitrine de uma cativante. Mergulhe nos detalhes do que esperar do jogo e aprender sobre a próxima maratona fechou o Alpha Playtest.
Maratona em 23 de setembro
Voltando a Tau Ceti
Em 13 de abril, a Bungie organizou uma vitrine de revelação para o seu próximo atirador de extração em primeira pessoa, Marathon. Este jogo promete estratégias multiplayer emocionantes, onde seis equipes de três jogadores competirão entre si e inimigos controlados pela IA para garantir saques valiosos e extrair itens com sucesso.
Isso marca uma mudança significativa da trilogia da maratona original, que incluiu a primeira maratona lançada em 1994, sua maratona de sequência 2: Durandal em 1995 e a Marathon Infinity em 1996. Esses jogos foram conhecidos por suas experiências de histórias e um jogador.
Em um PlayStation.Blog Post de 12 de abril, os desenvolvedores da Bungie delinearam o que os jogadores podem antecipar na nova maratona. Apesar de avançar em direção a um foco multiplayer, o líder da narrativa da maratona Jonathan Goff enfatizou a manutenção da narrativa experimental que se tornou uma assinatura dos jogos da Bungie.
Goff compartilhou: "O entrelaçamento de narrativas, eventos e personagens da trilogia original proporcionou um mundo de descoberta, admiração e desvio". Ele acrescentou ainda: "nosso objetivo com a Maratona não é contar uma história, mas construir mundos em que as histórias podem e se desenrolarão".
Fazendo da maratona um "motor da história"
Durante o fluxo de revelação, os fãs observaram um forte foco na economia do jogo, com todos os itens no inventário de um jogador tendo um preço de venda e indicações claras do que pode ser extraído de cada mapa. No entanto, a Bungie esclareceu que acumular riqueza é apenas um aspecto do jogo.
Os desenvolvedores pretendem a Maratona servir como um "mecanismo de história", criando experiências memoráveis e lembranças duradouras, mesmo de missões fracassadas ou saídas de mãos vazias. O diretor de jogos da maratona, Joe Ziegler, em uma entrevista recente com o PC Gamer, explicou sua visão para o jogo.
Ele comentou: "O que estamos tentando fazer é dizer: 'Como você passa por aventuras e depois sente esse desafio de sobrevivência, aquela história de sobrevivência que você está fazendo?' Algumas das melhores histórias e momentos de sobrevivência que tive nos jogos são na verdade falhas ou coisas estranhas que aconteceram, certo? " Ziegler destacou que o sucesso na maratona não é apenas sobre sobrevivência, mas sobre a elaboração de uma narrativa atraente de cada corrida.
Trabalhando com fãs e criadores
Durante o desenvolvimento da maratona, a Bungie se envolveu ativamente com fãs e criadores de conteúdo. Nos estágios iniciais do jogo, mesmo antes do início da produção completa, os jogadores foram convidados a testar protótipos iniciais e fornecer feedback valioso.
Um feedback comum era que os mapas pareciam injustos e imprevisíveis, permitindo o acampamento de desova e o saque prematuro dos itens desejados. Em resposta, Ziegler observou: "Depois de ouvir esse feedback, mudamos para o design que temos hoje, onde cada partida é um novo começo para todos. Esse ponto de partida consistente significa que você e seus colegas de equipe podem melhorar a estratégia antes de cada corrida e, em seguida, você pode competir com equipes inimigas para lutar pelo saque que você está procurando".
A maratona fechou o alfa playtest
A Bungie deve lançar um teste alfa fechado para a Marathon de 23 de abril a 4 de maio. A participação é restrita aos residentes dos EUA e do Canadá.
O Alpha fechado apresentará quatro corredores para os jogadores explorarem: Blackbird, semelhante ao Warlock de Destiny 2; Vazio, equipado com invisibilidade tática; Locus, com um escudo tático; e falha, conhecida por sua mobilidade excepcional. Os jogadores terão acesso a três mapas: perímetro, um cenário da floresta para cinco equipes (15 jogadores) e Dire Marsh, um ambiente mais aberto para seis equipes (18 jogadores).
Para ingressar no Playtest, os jogadores interessados devem visitar o Marathon Discord Server, navegar até o canal de acesso alfa e entrar no comando "/alpha". Os participantes aguardam a notificação da Bungie em relação ao seu convite. É importante lembrar que este é um alfa fechado, o que significa que nem todo mundo que se inscrever receberá um convite, pois é o primeiro passeio público do jogo.
Não foram feitos anúncios de teste adicionais além das regiões especificadas. A Marathon está programada para lançamento em 23 de setembro de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento ao nosso site para obter as últimas atualizações sobre a Marathon!