Дом Новости Дата выпуска марафона, представленная на игровом процессе

Дата выпуска марафона, представленная на игровом процессе

Автор : Elijah Обновлять : May 02,2025

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Bungie, известный разработчик Destiny and Halo, официально обнародовал дату выхода для своей с нетерпением ожидаемой игры Marathon, во время захватывающего игрового процесса. Погрузитесь в детали того, чего ожидать от игры, и узнайте о предстоящем марафоне, закрытом Alpha Playest.

Марафон наступает 23 сентября

Возвращение в тау ceti

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

13 апреля Bungie провела демонстрацию игрового процесса для своего предстоящего стрелка от первого лица, Marathon. Эта игра обещает захватывающие многопользовательские стратегии, в которых шесть команд из трех игроков будут конкурировать друг с другом и врагов, контролируемые ИИ, чтобы обеспечить ценную добычу и успешно извлечь предметы.

Это знаменует собой значительный сдвиг от оригинальной марафонской трилогии, которая включала первый марафон, выпущенный в 1994 году, его сиквел Marathon 2: Durandal в 1995 году и Marathon Infinity в 1996 году. Эти игры были известны своими историческими опытами.

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

В подробном PlayStation.blog Post, датированном 12 апреля, разработчики Bungie рассказали, что игроки могут ожидать в новом марафоне. Несмотря на то, что лидер повествования марафона Джонатан Гофф подчеркнул многопользовательский фокус, подчеркнул поддержание эмпирического повествования, которое стало подписью игр Бунги.

Гофф поделился: «Переплестирование повествований, событий и персонажей в оригинальной трилогии привело к миру открытий, чудес и неправильного направления». Он также добавил: «Наша цель с марафоном - не рассказать историю, а создавать миры, в которых истории могут и будут разворачиваться».

Сделать марафон "сюжетным двигателем"

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Во время выявления поток фанаты наблюдали сильное внимание на игровой экономике, причем каждый предмет в инвентаре игрока имел цену продажи и четкие признаки того, что можно извлечь с каждой карты. Тем не менее, Bungie пояснил, что накопление богатства является лишь одним из аспектов игры.

Разработчики стремятся к марафону служить «историческим двигателем», создавая незабываемые впечатления и длительные воспоминания, даже из неудачных миссий или выходов с пустыми руками. Режиссер марафонского игры Джо Циглер в недавнем интервью с ПК -геймером объяснил их видение игры.

Он заметил: «То, что мы пытаемся сделать, - это сказать:« Как вы отправляетесь в приключения, а затем чувствуете, что вызов выживанию, историю выживания, которую вы делаете? » Некоторые из лучших историй выживания и моментов, которые у меня были в играх, на самом деле являются неудачами или странными вещами, которые произошли, верно? » Циглер подчеркнул, что успех в марафоне не только о выживании, а о создании убедительного повествования из каждого пробега.

Работа с фанатами и создателями

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

На протяжении всего развития марафона Бунги активно занимается фанатами и создателями контента. На ранних стадиях игры, даже до начала полного производства игрокам было приглашено протестировать ранние прототипы и обеспечить ценные отзывы.

Одним из распространенных отзывов было то, что карты чувствовали себя несправедливыми и непредсказуемыми, что позволило бы спаун кемпинг и преждевременное разграбление желаемых предметов. В ответ Зиглер отметил: «Услышав эту обратную связь, мы перешли к дизайну, который у нас есть сегодня, где каждый матч является новым стартом для всех. Эта последовательная отправная точка означает, что вы и ваши товарищи по команде можете лучше разобраться в стратегии перед каждым заездом, а затем вы можете гонять вражеские команды, чтобы бороться за добычу, которую вы ищете».

Марафон закрыл альфа -тест

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Bungie собирается запустить закрытый альфа -тест для марафона с 23 апреля по 4 мая. Участие ограничено жителями США и Канады.

Закрытая альфа представит четырех бегунов для игроков, чтобы исследовать: Blackbird, похожий на чернокнижник Destiny 2; Недействительный, оснащенный тактической невидимостью; Локус, с тактическим щитом; и сбой, известный своей исключительной подвижностью. Игроки будут иметь доступ к трем картам: периметр, леса для пяти экипажей (15 игроков) и Dire Marsh, более открытая среда для шести экипажей (18 игроков).

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Чтобы присоединиться к Playtest, заинтересованные игроки должны посетить официальный сервер Discord Marathon, перейти на канал Alpha-Access и ввести команду "/alpha". Затем участники будут ждать уведомления от Bungie об их приглашении. Важно помнить, что это закрытая альфа, то есть не все, кто подписывается, получит приглашение, поскольку это первый публичный выход игры.

Никаких дальнейших объявлений о пьесе не было сделано за пределами указанных регионов. Марафон запланирован на выпуск 23 сентября 2025 года и будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Оставайтесь с нами на нашем сайте, чтобы узнать последние обновления о марафоне!