訊息 馬拉鬆發行日期在遊戲展示上揭幕了

馬拉鬆發行日期在遊戲展示上揭幕了

作者 : Elijah 更新 : May 02,2025

馬拉鬆發行日期在遊戲玩法中確認

Bungie是Destiny and Halo背後的著名開發商,在迷人的遊戲揭示展示櫃中,正式揭示了他們熱切期待的遊戲Marathon的發行日期。深入了解對遊戲的期望的細節,並了解即將到來的馬拉松賽封閉的Alpha Playtest。

馬拉鬆比賽於9月23日即將到來

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馬拉鬆發行日期在遊戲玩法中確認

4月13日,Bungie為即將舉行的第一人稱提取射擊手Marathon舉辦了遊戲揭示。該遊戲承諾著令人興奮的多人策略,其中六支球員的六支球隊將互相競爭,並由AI控制的敵人競爭,以確保有價值的戰利品並成功提取物品。

這標誌著與最初的馬拉松三部曲的重大轉變,其中包括1994年發行的第一場馬拉松,其續集《馬拉松2:杜蘭達》在1995年和1996年的馬拉松無限。

馬拉鬆發行日期在遊戲玩法中確認

Bungie Developers在4月12日的詳細PlayStation.BLOG帖子中概述了球員在新馬拉鬆比賽中的預期。儘管朝著多人重點關注,但馬拉松敘事領導者喬納森·高夫(Jonathan Goff)強調維護經驗式的講故事,這已成為Bungie遊戲的標誌。

戈夫分享道:“原始三部曲中敘事,事件和人物的交織在一起帶來了一個發現,奇蹟和誤導的世界。”他進一步補充說:“我們在馬拉鬆比賽中的目標不是講一個故事,而是要建立故事可以而且將展開的世界。”

使馬拉鬆成為“故事引擎”

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在展示流期間,粉絲們觀察到對遊戲內經濟學的強烈關注,並且玩家庫存中的每個項目都有賣出價格,並清楚地表明了從每張地圖中可以提取的內容。但是,Bungie澄清說,積累財富只是遊戲的一個方面。

開發人員旨在使馬拉松充當“故事引擎”,創造令人難忘的經歷和持久的回憶,即使是由於失敗的任務或空手而歸的出口而產生的。馬拉鬆比賽總監喬·齊格勒(Joe Ziegler)在最近接受PC遊戲玩家的採訪時解釋了他們對遊戲的願景。

他說:“我們要做的是說,'您如何進行冒險,然後感覺到生存挑戰,正在創作的生存故事?”我在遊戲中度過的一些最好的生存故事和時刻實際上是發生的失敗或奇怪的事情,對嗎? ”齊格勒強調了馬拉鬆比賽的成功不僅僅是生存,而是在每次奔跑中製作引人入勝的敘述。

與粉絲和創作者合作

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在馬拉鬆比賽的整個發展過程中,Bungie一直與歌迷和內容創作者積極互動。從遊戲的早期階段,即使在全部生產開始之前,玩家都被邀請測試早期原型並提供有價值的反饋。

一個常見的反饋是,地圖感覺不公平和不可預測,從而使產卵露營和過早掠奪所需物品。齊格勒(Ziegler)指出,作為回應,“在聽到此反饋之後,我們搬到了今天的設計,每場比賽都是每個人的嶄新開始。這個一致的起點意味著您和您的隊友可以在每次跑步之前都能更好地策略,然後您可以競爭敵方團隊來爭取您要尋找的戰利品。”

馬拉松關閉Alpha Playtest

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Bungie將於4月23日至5月4日為馬拉鬆比賽推出封閉式的Alpha Playtest。參與僅限於美國和加拿大的居民。

封閉的阿爾法將介紹四名跑步者供球員探索:黑鳥,類似於《命運2》的《術士》;無效,配備了戰術隱形;基因座,具有戰術盾牌;和小故障,以其出色的流動性而聞名。玩家將可以使用三張地圖:外圍,五名船員(15名球員)的林地環境,以及可怕的沼澤地,這是六名船員(18名球員)的更開放的環境。

馬拉鬆發行日期在遊戲玩法中確認

要加入Play Test,有興趣的玩家應訪問Marathon的官方Discord服務器,導航到Alpha-Access頻道,然後輸入“/Alpha”命令。然後,參與者將等待Bungie關於他們的邀請的通知。重要的是要記住,這是一個封閉的alpha,這意味著並非每個註冊的人都會收到邀請,因為這是遊戲的首次公開郊遊。

除了指定區域之外,沒有進一步的播放測試公告。 Marathon計劃於2025年9月23日發布,並將在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上發布。請繼續關注我們的網站,以獲取有關馬拉鬆比賽的最新更新!