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马拉松发行日期在游戏展示上揭幕了

作者 : Elijah 更新日期 : May 02,2025

马拉松发行日期在游戏玩法中确认

Bungie是Destiny and Halo背后的著名开发商,在迷人的游戏揭示展示柜中,正式揭示了他们热切期待的游戏Marathon的发行日期。深入了解对游戏的期望的细节,并了解即将到来的马拉松赛封闭的Alpha Playtest。

马拉松比赛于9月23日即将到来

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马拉松发行日期在游戏玩法中确认

4月13日,Bungie为即将举行的第一人称提取射击手Marathon举办了游戏揭示。该游戏承诺着令人兴奋的多人策略,其中六支球员的六支球队将互相竞争,并由AI控制的敌人竞争,以确保有价值的战利品并成功提取物品。

这标志着与最初的马拉松三部曲的重大转变,其中包括1994年发行的第一场马拉松,其续集《马拉松2:杜兰达》在1995年和1996年的马拉松无限。

马拉松发行日期在游戏玩法中确认

Bungie Developers在4月12日的详细PlayStation.BLOG帖子中概述了球员在新马拉松比赛中的预期。尽管朝着多人重点关注,但马拉松叙事领导者乔纳森·高夫(Jonathan Goff)强调维护经验式的讲故事,这已成为Bungie游戏的标志。

戈夫分享道:“原始三部曲中叙事,事件和人物的交织在一起带来了一个发现,奇迹和误导的世界。”他进一步补充说:“我们在马拉松比赛中的目标不是讲一个故事,而是要建立故事可以而且将展开的世界。”

使马拉松成为“故事引擎”

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在展示流期间,粉丝们观察到对游戏内经济学的强烈关注,并且玩家库存中的每个项目都有卖出价格,并清楚地表明了从每张地图中可以提取的内容。但是,Bungie澄清说,积累财富只是游戏的一个方面。

开发人员旨在使马拉松充当“故事引擎”,创造令人难忘的经历和持久的回忆,即使是由于失败的任务或空手而归的出口而产生的。马拉松比赛总监乔·齐格勒(Joe Ziegler)在最近接受PC游戏玩家的采访时解释了他们对游戏的愿景。

他说:“我们要做的是说,'您如何进行冒险,然后感觉到生存挑战,正在创作的生存故事?”我在游戏中度过的一些最好的生存故事和时刻实际上是发生的失败或奇怪的事情,对吗?”齐格勒强调了马拉松比赛的成功不仅仅是生存,而是在每次奔跑中制作引人入胜的叙述。

与粉丝和创作者合作

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在马拉松比赛的整个发展过程中,Bungie一直与歌迷和内容创作者积极互动。从游戏的早期阶段,即使在全部生产开始之前,玩家都被邀请测试早期原型并提供有价值的反馈。

一个常见的反馈是,地图感觉不公平和不可预测,从而使产卵露营和过早掠夺所需物品。齐格勒(Ziegler)指出,作为回应,“在听到此反馈之后,我们搬到了今天的设计,每场比赛都是每个人的崭新开始。这个一致的起点意味着您和您的队友可以在每次跑步之前都能更好地策略,然后您可以竞争敌方团队来争取您要寻找的战利品。”

马拉松关闭Alpha Playtest

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Bungie将于4月23日至5月4日为马拉松比赛推出封闭式的Alpha Playtest。参与仅限于美国和加拿大的居民。

封闭的阿尔法将介绍四名跑步者供球员探索:黑鸟,类似于《命运2》的《术士》;无效,配备了战术隐形;基因座,具有战术盾牌;和小故障,以其出色的流动性而闻名。玩家将可以使用三张地图:外围,五名船员(15名球员)的林地环境,以及可怕的沼泽地,这是六名船员(18名球员)的更开放的环境。

马拉松发行日期在游戏玩法中确认

要加入Play Test,有兴趣的玩家应访问Marathon的官方Discord服务器,导航到Alpha-Access频道,然后输入“/Alpha”命令。然后,参与者将等待Bungie关于他们的邀请的通知。重要的是要记住,这是一个封闭的alpha,这意味着并非每个注册的人都会收到邀请,因为这是游戏的首次公开郊游。

除了指定区域之外,没有进一步的播放测试公告。 Marathon计划于2025年9月23日发布,并将在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上发布。请继续关注我们的网站,以获取有关马拉松比赛的最新更新!