"Assassin's Creed Shadows colpisce 1 milione di giocatori il giorno di lancio: Ubisoft"
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Assassin's Creed Shadows ha fatto un forte debutto, con Ubisoft che ha annunciato che oltre 1 milione di giocatori si sono uniti al gioco il giorno del lancio.
Rilasciato a livello globale per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | S il 20 marzo 2025, il gioco ha rapidamente guadagnato trazione. Poco prima delle 16:00 ora locale in Canada, Ubisoft ha condiviso la pietra miliare tramite i social media, esprimendo la loro eccitazione per la comunità:
"Non sono nemmeno le 16:00 qui in Canada e Assassin's Creed Shadows ha già superato 1 milione di giocatori! Grazie dal fondo dei nostri cuori per essersi unito a questa avventura in Feudale Giappone. Siamo entusiasti di iniziare questo viaggio con te!"
Mentre raggiungere 1 milione di giocatori entro le prime 24 ore è un notevole successo, i dati sulle vendite concreti o gli obiettivi di entrate devono ancora essere divulgati da Ubisoft. Tuttavia, i primi punti dati suggeriscono che il gioco si sta comportando bene in commercio.
Sin dal lancio, Assassin's Creed Shadows è il titolo più venduto su Steam per entrate, indicando che sta generando più entrate di qualsiasi altro gioco attualmente disponibile sulla piattaforma. Questa metrica dà un forte segnale iniziale della sua popolarità tra i giocatori di PC.
Steam ha anche riportato un numero di giocatori simultanei di picco di 41.412 il giorno di lancio. Dato che il rilascio si è verificato un giovedì, gli analisti prevedono che questi numeri aumentano quando i giocatori si uniscono durante il fine settimana. Ubisoft vede in genere un picco di coinvolgimento durante i fine settimana, quindi emergerà un'immagine di prestazioni più chiara nelle prossime settimane.
Per fare un confronto, BioWare's Dragon Age: The Veilguard , rilasciato all'inizio del 2024, ha raggiunto il picco di 70.414 giocatori simultanei su Steam durante la sua settimana di lancio.
[TTPP] The Complete Assassin's Creed Timeline [/TTPP]
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Il successo commerciale di Assassin's Creed Shadows porta un peso significativo per Ubisoft. In seguito a molteplici ritardi e alle prestazioni deludenti dei fuorilegge di Star Wars dell'anno scorso, la società ha affrontato un periodo turbolento contrassegnato da numerosi flop di alto profilo, licenziamenti, chiusure in studio e progetti annullati.
Inoltre, il gioco non è stato senza polemiche. In Giappone, sono state sollevate preoccupazioni sulla rappresentazione di templi e santuari nel gioco. In risposta, Ubisoft ha schierato in silenzio una patch day-one alterando quegli elementi. Ciò ha scatenato la discussione ai più alti livelli di governo giapponese quando il politico Hiroyuki Kada ha sollevato le ombre del Credo di Assassin in una sessione parlamentare ufficiale, spingendo una risposta del primo ministro Shigeru Ishiba.
Nonostante queste sfide, la ricezione precoce dei giocatori è stata in gran parte positiva. Su Steam, Assassin's Creed Shadows detiene una valutazione di revisione degli utenti "molto positiva", con l'82% di quasi 4.000 recensioni favorevoli. IGN ha assegnato al gioco un 8/10, lodandolo per aver raffinato i sistemi di lunga data in una delle migliori iterazioni del design del mondo aperto della serie.
Tra il successo del lancio del gioco, i rapporti indicano che la famiglia fondatore di Ubisoft Guillemot è stata in trattative con il colosso della tecnologia cinese Tencent e altri potenziali investitori in merito a un accordo di acquisto strategico. Secondo quanto riferito, l'obiettivo di tale mossa sarebbe quello di mantenere il controllo sulla società assicurandosi stabilità finanziaria.
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