"Bayang -bayang Creed Assassin mencecah 1 juta pemain pada hari pelancaran: Ubisoft"
Berikut adalah kandungan artikel anda yang dioptimumkan, yang dioptimumkan, mengekalkan semua struktur asal dan ruang letak semasa meningkatkan kebolehbacaan dan keserasian enjin carian:
Assassin's Creed Shadows telah membuat debut yang kuat, dengan Ubisoft mengumumkan bahawa lebih daripada 1 juta pemain menyertai permainan pada hari pelancarannya.
Dikeluarkan secara global untuk PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X pada 20 Mac, 2025, permainan dengan cepat mendapat daya tarikan. Sebelum jam 4 petang waktu tempatan di Kanada, Ubisoft berkongsi kejayaan melalui media sosial, menyatakan kegembiraan mereka kepada masyarakat:
"Ia tidak ada 4 petang di Kanada dan Bayang -bayang Creed Assassin telah melepasi 1 juta pemain! Terima kasih dari bahagian bawah hati kami kerana menyertai pengembaraan ini di Feudal Jepun. Kami tidak teruja untuk memulakan perjalanan ini dengan anda!"
Walaupun mencapai 1 juta pemain dalam masa 24 jam pertama adalah kejayaan yang ketara, angka jualan konkrit atau sasaran pendapatan belum didedahkan oleh Ubisoft. Walau bagaimanapun, titik data awal mencadangkan permainan ini berfungsi dengan baik secara komersil.
Sebagai pelancaran, Assassin's Creed Shadows adalah tajuk terlaris di Steam oleh pendapatan-menunjukkan ia menjana lebih banyak pendapatan daripada mana-mana permainan lain yang ada di platform. Metrik ini memberikan isyarat awal popularitinya di kalangan pemain PC.
Steam juga melaporkan kiraan pemain serentak puncak 41,412 pada hari pelancaran. Memandangkan pembebasan itu berlaku pada hari Khamis, penganalisis mengharapkan angka -angka ini meningkat apabila pemain menyertai hujung minggu. Ubisoft biasanya melihat lonjakan dalam pertunangan pada hujung minggu, jadi gambar prestasi yang lebih jelas akan muncul pada minggu -minggu akan datang.
Sebagai perbandingan, Bioware's Dragon Age: The VeilGuard , yang dikeluarkan pada tahun 2024, memuncak pada 70,414 pemain serentak pada Steam semasa minggu pelancarannya.
[TTPP] Timeline Creed Assassin yang lengkap [/TTPP]
25 gambar
Kejayaan komersil Shadows Assassin's Creed membawa berat badan yang signifikan untuk Ubisoft. Berikutan beberapa kelewatan dan prestasi yang paling rendah dari Star Wars Outlaws tahun lepas, syarikat itu telah menghadapi tempoh bergelora yang ditandai oleh beberapa flop berprofil tinggi, pemberhentian, penutupan studio, dan projek yang dibatalkan.
Di samping itu, permainan ini belum tanpa kontroversi. Di Jepun, kebimbangan telah dibangkitkan mengenai penggambaran kuil dan kuil dalam permainan. Sebagai tindak balas, Ubisoft secara senyap-senyap mengerahkan patch sehari-hari yang mengubah unsur-unsur tersebut. Perbincangan ini di peringkat tertinggi kerajaan Jepun apabila ahli politik Hiroyuki Kada membesarkan bayang -bayang Creed Assassin dalam sesi parlimen rasmi, yang mendorong respons dari Perdana Menteri Shigeru Ishiba.
Walaupun cabaran ini, penerimaan awal dari pemain telah banyak positif. Pada Steam, Assassin's Creed Shadows memegang penilaian ulasan pengguna "sangat positif", dengan 82% daripada hampir 4,000 ulasan menjadi baik. IGN menganugerahkan permainan 8/10, memuji ia untuk menyempurnakan sistem lama menjadi salah satu lelaran terbaik reka bentuk dunia terbuka siri.
Di tengah -tengah kejayaan pelancaran permainan, laporan menunjukkan bahawa keluarga Guillemot pengasas Ubisoft telah berbincang dengan gergasi teknologi Cina Tencent dan pelabur lain yang berpotensi mengenai perjanjian pembelian strategik. Matlamat langkah sedemikian akan dilaporkan akan mengekalkan kawalan ke atas syarikat sambil memperoleh kestabilan kewangan.
Izinkan saya tahu jika anda ingin diformat ke dalam HTML atau memerlukan deskripsi/tag tajuk meta yang dioptimumkan untuk enjin carian juga.